明天就到第三天了,我们这几天绝对是那个度日如年啊,以前就感觉时间过的太快,老是感叹怎么老是一下就半夜三更了。现在终于尝到了心焦时间慢的感觉,难道是报应来了,那也太快了点吧。“人世间的大起大落,也莫过与此啊”不知哪头猪又在那里感慨!我也懒的睁开我的眼睛,在这么焉焉欲睡的夏天,听着焉焉欲睡的歌,我就在这迷迷湖湖中打着盹,美其名曰:“养精蓄锐,以便明天开始的豪战”。比起前个月的严重睡眠不足真是地下天上的区别啊。人身如此,夫复何求啊!迷糊之中想的没别的,在看了官方所有的介绍后就直幻想,一身雪白的长衫,腰缠锦带,背负长剑,高山崖顶,裨倪天下。
游戏的官方介绍都是比较大概的讲了一个背景,游戏的名字就叫《江湖》,虽然像这样的名字的游戏已经有好多,但是华夏公司(刚成立的游戏运营公司,缔属于中科院)坚信酒香不怕巷子深,坚信这里才是真正的江湖。游戏好多内容都以金庸和古龙等大家的武侠小说为蓝本所制作的,一起融合而成一个纷乱而庞杂的广阔的江湖空间。金老先生更是游戏开发时的创意顾问。当然里面还加有自古以来就很神秘的道家法术、仙术等,有可能碰到仙人,不过几率超小。
游戏没有特定的年代,里面的场景和服饰均采用中国古代的高深建筑艺术和大方雍容的服饰体系。游戏的宣传片中那悠扬的古乐,卓而不凡的侠客,美伦美焕的服饰,独具匠心的建筑,再加上那不带一丝烟尘的景色,另每一个人都为之疯狂,为之沉迷。
游戏和现实的时间比例是2比1,当然游戏支持人民币的兑换,人民币换游戏币免手续费,而游戏币换人民币收5手续费。使用的游戏币为:
一锭黄金=10两黄金一锭银子=10两银子
一两黄金=100两银子
一两银子=100个铜板=人民币一元
地图的设置也和现实世界差不多,七大洲,五大洋。目前开放亚洲地图,国外地图由于设计有较大的差别,所以还在具体修整中。
终于,开测时间还有3分钟,我们几个早就带好头盔联上服务器兴奋的等待了半天了。慢慢的面前的宣传画开始变的模糊,最终化为点点星光组成了江湖两个遒劲的大字。同时优美的女声响起:“欢迎进入江湖世界,请为您的人物命名。”原来江湖只能选择人族,要想变成妖和神或魔就只能日后进化了,不过进化几率很少,因为终究江湖中还是人的天下。命名为“狂啸九天”:独立高山之颠,念天地之幽幽,仰天长啸。
“人物建立,各认证完成,头盔锁定,对应玩家资料锁定,进入属性分配。”接着就出现了通常的属性分配,人物共有力量,体质,智力,悟性,隐藏幸运五个属性。人物的前4项初始属性都是5,自由分配点数也为5。而且属性分配后将无法改动,也就是说以后升级系统就会自动按第一次分配按比例来增加人物的各种能力。下面列出了各种属性的作用:力量加攻击和负重,体质是加生命和防御,智力是加法攻和法力,悟性则是加学习能力,幸运和一切可以变动的事件有关。系统给出了两种分配方式,一种是是自己分配没多加的属性,另一种是电脑随机分配但是有多一点属性,即选择随机分配所有的属性但会多得到一点属性。我想了想多一点好啊,(在江湖中,由于属性点少,所以相差一点差距也比较大)于是就选随机。“属性分配随机,面貌自动变更10,祝你一路愉快。”随着电脑的声音响起,我眼睛一眨就出现在一个小村庄里。
“哇!”张大了嘴巴好久合不上,这是在游戏里吗?边问自己还边拍拍自己的脸,没感觉?再用力点,还是没感觉,于是狠狠的扇了自己一下,md还真痛啊,看来10的痛感也是够呛啊。终于清醒了,心里直感叹,这还是游戏啊!简直和真实世界一模一样了,看那树和那长在路边的杂草,一点微风吹过树叶还会沙沙做响,微微的还能闻到一股乡土气息。游戏做到这样真是神了。细细的打量所处的小村庄,一条泥的小马路贯穿了整个村子,两边是村口,路边是店铺和民居和一些不规则的小路,村中间还有一个小广场,房子也是高高底底的,给人错落有秩的感觉,各色各样的人在行走,路边也有一些小贩在各自吆喝着。看看自己身上穿着的新手装,粗布衣,粗布鞋,还有一把小新手匕,再看看周围,大家的穿着,各个场景,哈,看过武侠电视的人应该知道了,对了就和那些曾经在电视上看的一样,不同的只是身临其境了。
玩了好多网游的我知道新手改干什么,要先熟悉位置。对了,先看看随机的属性加到哪去了,调出属性一看,晕了!力量3,体质10,智力6,悟性7,幸运隐藏。我靠,都加到体质上去了,力量也太底了点吧。哎~~~算了,生命不是挺高吗,体质好什么都好啊,力量可以慢慢练。谁叫我是乐天派啊。(其实人物一旦建立必须要一个月后才能删除重建)
玩家:狂啸九天
等级:0
基本属性:力量3,体质10,智力6,悟性7,幸运隐藏
生命80,法力50,
能力:70
声望:0
天赋属性:英雄的宿命
技能;无
装备栏:粗布衣
粗布鞋
新手匕
宠物:无
英雄的宿命什么东西?听起来好象很牛
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