听完提示,君泽一边接过老人好心端来的热茶,小小的抿了一口,一边靠左在温暖的壁炉边上,思索着任务和剧情介绍中的关联。
似乎这里面包含了一部分解谜的内容......
也就在这时,先前守在大厅里休息的众人里面,一个面目白净的高瘦男子站出来发话道。
“看起来不会再有人来了,我们还是互相介绍一下吧,最好先搞清楚大家的身份来历和到这里的原因,别到时候发现是这里主人留下的一个整人恶作剧,却让我们大家伤了和气,呵呵呵......”
这借口也太烂了吧.......听到这话,君泽刚放下茶杯的手一抖,嘴里的东西差点没喷出来。
拜托,这又不是玩密室杀人游戏,你一上来就突兀的提这个要求,谁信你啊!
普通人一开始进入陌生的环境只会更加的小心、戒备,只有当危险真正出现的时候,才会在威胁的逼迫下暂时放下心中间隔,交付出部分信任。如今系统的提示刚播完没多久你就跳出来,不仅没有多少用处,还会在同样身份的人面前暴露自己属于玩家的一个事实。
不可否认的是,这也算是一个比较稳妥的过关办法。
毕竟不像自己上一场的剧情世界,玩家还能因为任务要求可以分成两派,这里的主要矛盾冲突就是应对那个怪物的狩猎,以及对付某些被心中“魔鬼”影响到的家伙,就算第一个支线任务中他们存在竞争关系,但那也应该是在其它威胁消除以后。如果能在一开始彼此表明身份,过关几率无疑会多上不少。
然而等高瘦男子自我介绍道叫做杰森·玛法里奥,是个电子工程师,来到这里的原因是处理一笔订单后。坐在原位置的那些人依然没动,只是你望我、我望你,根本就没有人响应他的号召。
显然除开陌生人之间的相互不信任,像君泽这类的玩家,基本都是放不下心中的顾忌......万一碰到的是上盘肌肉男那种贱人怎么办?从第一场任务的情况来看,玩家之间互相拖后腿的情况,比普通人可要大得多。
所以,人啊还是得靠自己......
带着这种明悟,君泽在这沉默中开口了,微笑着对那名递茶给自己的老人问道:“请问,这里的房间可以用吗,我想把里面的衣服也烘干一下,这里的主人应该不会介意吧......”
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