舞只觉得眼前画面一转,自己一下子出现在了一个风格十分粗狂、复古的角。info角斗场呈现椭圆形,舞自己就站在其中的一边,而不哭好男人则是站在自己的对面,高高的角斗场的围墙上方则是更加巨大的观众台,其中只有零零落落地作者不哭家族的玩家。
舞看着悬浮在眼前的60秒数字倒计时,尝试着动了一下自己的身体,却发现更本动不了。对此舞也不奇怪,角斗场这种热门场所早就有人在论坛中报道过了。无非就是给玩家提供一个不会掉级,不会掉装备耐久的场所,同时限制了玩家对于药剂以及除装备以外道具的使用。至于现在无法动的情况则是为了确保玩家同时行动而已,不过值得注意的是当倒数计时3秒钟的时候,玩家虽然依然无法移动或者对敌方使用技能,但是却能够给自己释放技能。也就是说角斗场在开打前3秒钟,玩家可以用这宝贵的3秒钟,选择性的给自己施加几个较为重要的状态技能。
虽然不是很清楚不哭好男人是怎么想的,不过舞并不打算留手。默默等待着眼前不断跳动倒计时的数字的减少,待到最后3秒的时候,舞不急不躁的给自己施加了一个轻身术,以及火焰屏障,随之眼前的倒计时也是悄然消失。
在倒数计时结束的瞬间,早已给自己施加了几个状态技能的不哭好男人就快速向远处的舞冲了过来。对战法师的话,作为一名近战职业的话,无论怎么说,先跑起来近身总是没错的。而面对浑身散发着淡淡金光的不哭好男人,舞并没有选择笔直后退,而是向自己左后方,边退边施展起了魔法。不哭好男人随着舞巧步后撤,右手法杖翻舞,左手如蝴蝶一般翻飞之时,看台上的人员以及不哭好男人也是随之提起了神来。
看着翩然而舞的对手,不哭好男人其实内心好奇万分,无论是对方独特无比的施法方式还是对方在这么远的距离就开始施法。要知道玩家施法读完条是必须使用技能的,而如果这时候自己选择停下来等对方读完条再冲上去的话,对方就平白失去了一个技能。不过不哭好男人并不敢在这上面去赌,对方都能在施法时如此快速地移动了,谁知道她是不是有什么特殊的手段,或者是技能的射程超长无比。当不哭好男人和舞的距离只有25米左右的时候,不哭好男人瞬间加速,虽然比不上战士的冲锋,但速度也确实是上升了一大截。
足足施法了7秒的舞自然是将一大堆的额外肢体链接加进了这个技能里面,随着最远射程的到达,舞也是将这个憋了很久的技能释放了出去。而在释放完的同时,舞一下子改变了方向,开始变向从右边围着不哭好男人绕起了圈子,看样子是想要绕道他的身后。毕竟在加速的情况下退了这么久,舞在就已经接近椭圆形角斗场的边界了,为了不被逼在墙角,绕过对方是必须的。当然,在奔跑的同时,舞也是从来就没有停止施法过。
而这一切在不哭好男人的眼中,则是有些奇怪。对方憋了这么久就只是释放出了那么一团冰蓝色的寒气?虽然说寒气飞来的速度并不算慢,但是......这个应该还是比较好躲的技能啊,无论是迅速的风刃还是无轨迹的地刺都比这种球形元素冲击来的难以闪避,一般来说释放这种类型的技能不都是在对方减速时才会使用的吗?难道对方在15级后没有pvp的经历?不知道最近有一名理论流玩家解析了法师的各类技能后,法师和近战之间的战斗方式已经一定套路化了吗?
看着寒气团逐渐靠近自己,不哭好男人带着满满的好奇使用了一个侧滑的技巧,一下子偏移出了寒气团的攻击范围一米左右,然后继续向舞冲去。而就在不哭好男人认为身旁的寒气团要和自己擦肩而过时,这团不起眼的能量体却是突然之间调转了方向,在划过一个微妙的弧度之后命中了不哭好男人。
在一脸惊讶之中,不哭好男人瞬间被冰封了起来,陷入了冰冻状态。而这一切看起来较为复杂,其实却只用了短短一秒钟左右的时间。被技能命中后,不哭好男人也是确认了自己是中了冰冻术这个pvp法师最强控制技能,要知道这个技能在敌方不攻击的情况下足足能冻住一名玩家5秒钟,足够法师搓出一个伤害爆表的技能了。不哭好男人反应也是十分迅速,直接交出了一个技能,在金光一闪之后不哭好男人身上无论是冰冻状态还是之前自己释放的状态技能全都一扫而空,同时头上跳起了绿色的638的数字。不过由于不哭好男人的生命值本来就是满的,本来十分有效的回复四分之一血量的效果也就成了摆设。
舞并没有想到不哭好男人能够这么快挣脱冰冻术的效果,连忙转变手中的施法动作,在快速变换了几个肢体链接动作后,一只由坚冰构成的狰狞巨大利爪从刚挣脱冰冻术的不哭好男人身前瞬间凝结,一巴掌拍在了他的脸上。刚解除了冰冻状态的不哭好男人头上顿时冒出了一个252的伤害数字,而本来就解除了加速状态的身姿其移动速度也是再次一缓。就在此时,不哭好男人脚下火光涌动,虽然有一些预期差距,但爆裂之击还是在一个较为边界的位置命中了减速状态的不哭好男人。是的,舞在开局时释放的技能压根儿就不只冰冻术这么一个技能,而是经过精心结构之后间隔接近于零地快速释放了两个技能,而且还为冰冻术施加了那个5米范围内自动追踪的额外施法效果。
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