虽说现实模拟体验技术在两年前就已经问世,但其实近几年来,却迟迟没有应用到游戏领域里来。
这只因为一个原因,贵。
要创建一个能够同时容纳大量玩家进行现实模拟体验的游戏,需要大量的游戏设计人员和资金,小到地上的一株小草,大到一座山峰,一片海洋,都需要设计和制作,这样一来,成本就攀升到了一个很恐怖的地步,恐怖到一个游戏公司,一个国家的游戏制作团队,都很难制作出来。
后来,经过中美俄英日等国的著名游戏公司牵头,汇集了全世界大量游戏制作精英人才和资金,按照各国游戏公司出资出力的比例配股,组建了寰宇游戏公司,终于开始制作第一款现实模拟体验技术的游戏——《帝国远征》
这款被寰宇公司称为全球游戏行业历史转折点的游戏,从一开始,便让像林然这样的亿万游戏玩家关注了起来。
因为,在每一场变革的背后,从来都充满着无数的机会和机遇。
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