以陈放现在的输出要是全力攻击的同时不受一丝影响的话,一个小时左右陈放可以磨死一个灵兽,然而问题就在那随时都有可能出现的灵兽绝招身上了。以陈放现在的魔防和血量,当前70到100级灵兽的大招有90的概率直接秒了陈放。但是一个放完输出类大技的灵兽在陈放眼里的含金量将下降两个档次。前文曾经提过,灵兽的大招也是有cd的,刚放完大招这一会儿的灵兽,只要他刚才不是使用的状态类技能,陈放是有极高的把握磨死它的。
陈放想到了一个办法,其实说起来这个办法很简单,就是每次在挑战boss之前将传送石上的坐标设定在可能的战场附近。这样的话每次boss放完大招之后,陈放就可以在短时间内再次达到战场,只要没超过二十秒,boss就不会回复满状态,于是陈放就可以面对一个没有大招的灵兽,磨死它就不是什么大问题了。
使用传送石只需要5秒钟左右的预读时间,以这5秒左右的时间,boss就是速度再快也不会离开战场太远的,唯一的一个问题就是战斗的过程中不可控的地方太多,说不定陈放死亡的地方就离传送点太远了,那也就没办法了。
还有一点陈放需要考虑的就是,为了挂掉一个灵兽,损失自己需要刷两天怪才能补齐的经验到底值不值?
这话要是被其他玩家知道,全服最少有九成九的玩家会想要掐死陈放,但是陈放却不得不考虑这点。等级一直以来都是自己最大的凭恃之一,以前级低的时候挂一次损失并不大,这也是陈放当初能下定决心拼着差不多六七层的死亡率去做e阶任务的原因之一,凭借着e阶任务奖励的经验和陈放绝对够快的刷怪速度,陈放的等级还是一直保持在一个极为领先的地位。
而随着陈放等级的提高,陈放每次挂掉所损失的经验也越来越多,但是与此同时,陈放e阶任务的死亡率也是大幅度降低,这就再次保证了陈放靠e阶任务能够快速升级的事实。
不过管他呢,一次两次的经验损失陈放还能承受得住,先想办法干他一炮才是正经的事情。
于是,陈放开始了他在御战无双中也可能是整个御战无双中单人首次与一个完全状态的灵兽正面对抗的惊险一刻。正好这个身高三米体格健硕并且手里拿着一把双手斧的冰霜哥布林怎么看都是个近战系的灵兽,陈放站在最远的地方用上灵魂标识后紧接着给他来了一只破甲箭。
然后,一只长约1米80的双手巨斧以比陈放弓箭还快的速度向陈放飞了过来,看着如此一个庞然大物以这样一个速度向自己飞来,陈放再次义无反顾的懵了,然后陈放就被眩晕了。媽的,不知道一个武器对一个武士是多么重要吗,怎么可以将武器扔出来打人?你对得起你近战灵兽的身份么?
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