现在游戏进入了发育模式,妖姬靠着自己精彩的操作,总算稳住了。
并且拿到了自己的蓝buff,现在看见兵就是一个双踩,仗着大招cd短,不断的清兵。
试图拖延塔被消耗的时间,因为两人的伤害根本不是一个档次。
妖姬的伤害要被被动吃掉百分之十五不说,还有符文和本身带来的魔抗。
同时妖姬技能多,还会给卡萨丁的能量脉冲充能,轻松叠到六层。
现在属于怎么都打不过的状态,而且出的还是圣杯这种装备,如果是冥火还可以通过冥火的伤害加深抵消卡萨丁被动带来的伤害。
现在没法出冥火的情况下,真的是单方面被殴打。
而且卡萨丁满级沉默时间长达二点六秒,伤害二百八十点加零点七的ap加成。
二点六秒是什么概念啊,那是被卡萨丁打完一套都还不了手,打完还能追着a两下,你才能还手。
那时候,哪里还有血量对拼?
本来卡萨丁就是克制妖姬的存在,只有前期趁着卡萨丁弱势的时候能皮一下,现在真的是一点办法没有。
而且再次看到陈牧的时候,一件耀光真是吓得妖姬瑟瑟发抖。
啥意思啊,ap伤害不够高,还要附带点物理伤害?
陈牧的卡萨丁是拿完蓝从侧面草丛出来的,rqawe,见面就是一套,直接打的妖姬出被动,要是带的点燃,估计妖姬直接回去泡温泉了。
剑王赶紧二连d好的太快,再来半套这小身板就要驾鹤西去了。
谁让卡萨丁大招r的距离比妖姬q的距离都远呢,这个距离的差距,就可以让妖姬没法先手沉默,而要被卡萨丁骑脸追杀。
牧中无人啊,很多观众想道,别人都是尽快做个金身,好团战乱切。
你倒好,嚣张的要做巫妖之祸,伤害虽然高,团战可就没那么多输出的空间了啊。
真的不把剑王当人看!
这是欧洲观众的想法,而亚洲观众则是认为,真是自信啊,这是要杀的剑王不敢补刀的节奏。
而陈牧真不是这么想的,而是因为,巫妖之祸有一个非常可怕的效果。
那就是被动伤害对塔有效,为什么很多卡牌能偷家,就是因为这个巫妖的效果。
陈牧分析阵容,打到后期很有可能需要陈牧去分带,但是卡萨丁带线速度并不快。
不过如果有了巫妖就不一样了,几下就会把塔拆掉。
现在的卡萨丁跟s1时代不同,那时候欧洲的风王,用卡萨丁完成了神一样的单人拆基地。
一战封神,完成史诗级的壮举。
因为那时候的卡萨丁,w附带的魔法伤害,对塔有效果,所以才会拆的如此之快。
后来卡萨丁就遭到了削弱,不过可以利用巫妖之祸来达成一样的效果。
对于出装,陈牧不是很懂,为什么更多人会想那么多。
比如出这个是看不起别人,出那个是嘲讽之类的。
只要是为了比赛的胜利而出的装备,那就是为了赢啊,哪有时间想什么嘲讽对方一波。
输出装有输出装的赢法,防御装有防御装的赢法。
如果不出耀光,怎么可能一套打的妖姬回老家?
而且金身又不是不做,只是放在后期而已,先把输出补到一个可怕的地步,再考虑什么金身打两套之类的。
因为这把陈牧带的是别人没有带过的传送,所以打法完全可以与众不同。
万一对面打团,自己能复制一波风王的卡萨丁偷家,致敬一波电竞巨神,也是不错的嘛。
不过正常来说,还是正面打团赢的比较稳,因为偷家是需要对方配合的。
没破门牙的话,基地是偷不了的。
关于卡萨丁,陈牧的骚想法还有很多。
这个英雄操作简单,难度在于切入时机和发育能力。
只要能发育起来,随便拉个次级联赛的中路,团战都能打出应有的输出。
不过换成次级联赛的上场,估计sān_jí就要被妖姬单杀,要么被压上几十上百刀。
根本到不了正确切入时机的层次,这是基本功的差距,为什么世界赛上一波五杀可以震撼世界。
而你打个匹配五把来一次五杀,都没法出名呢,对手才是决定操作难度的最关键因素。
能对线吊打剑王的人,整个欧洲都找不到,更别说用前期如此弱势的卡萨丁打的妖姬只能回家了。
这把剑王发育,实在太困难了,现在已经不敢轻易用w清兵了。
生怕这个卡萨丁直接越塔杀他,要不是知道自己要打伤害。
妖姬恨不得剩下两件装备出深渊加金身,怂成一只鸵鸟。
现在欧洲这边只能抓机会了,因为一时半会儿打不了团。
要利用各种其他东西来抓机会,比如哪个英雄闪现cd,哪个英雄大招cd,或者落单之类的。
每个职业选手,都经历过无数翻盘局,欧洲那边曾经流行膀胱局,一场比赛可能接近一个小时。
大家都是六神装的情况下,真的是伤害跟的慢了一秒钟,靠前的人就蒸发了,然后游戏结束。
所以g-one对于劣势,还是很有经验的。
下路的ez琴女,就被皇子记了闪现cd,敖文的ez还有六十秒闪现cd。
而视野又发现了盲僧卡萨丁在上半区,赶紧的又是一波四人围下。
就算卡萨丁有传送,以下路两个脆皮的死亡速度,完全可以逃离战场。
而且塔的血量非常低,万一卡萨丁穿塔,立刻把塔拆掉
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