召唤之静

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第五十二章 该死的决斗(1/2)

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静研究结束以後,开始寻找解决时间流逝环方法,但是到最後还是想不到办法,只是静研究过仪式召唤,但是那要在准确的时间进行召唤,否则进行召唤的结果即使成功了,但是时间不对,也是没用的。

御灵书被别的世界压制,但是静好象知道怎麽解决一切,那就是召唤那些有问题的精灵,过了三个月静又要进入异世界之旅,这次静将兽核带几颗一起去,静的目的是要看兽核是不是可以抵销时间流逝环,要不然就是召唤精灵抵消。

静进入时空隧道,大邪神佐克直接丢出十二个时间流逝环,静丢出三颗尊级兽核才抵消一个时间流逝环,青眼光龙加上三个分身才刚好抵消一个,真红眼铠闇龙也是加上三只分身才抵消掉一个,蛇神艺抵消一个,静想过了如果这些邪神与恶魔不肯合作就让他们撞上时间流逝环,奥利哈刚之神抵消一个,三圣龙抵消一个,光之创造神

赫尔阿克帝抵消一个,混沌幻魔

阿米泰尔抵消一个,神王

宙斯、海皇

波赛顿、冥王

哈帝斯以及雅典娜四个抵消一个,三极神加上沉睡巨人抵消一个,源数代码抵消一个,大邪神佐克的分身加上三邪神抵消一个,大邪神佐克的本尊偷偷凝聚三个时间流逝环,这次黑暗大法师低消一个,羽蛇神

红龙抵消一个,最後一个眼看要中了,青眼光龙的本尊使用绝招牺牲自己抵挡最後一个时间流逝环,真红眼铠闇龙的本尊使用自身的力量维持青眼光龙,之後混沌帝王龙出现与大邪神佐克对打,时间流逝环大邪神佐克用不了,因为最後三个耗尽大邪神佐克的神力,没有神力的神跟一般的精灵的力量没有任何差别,十二颗星没神力的神与十二颗星一般的精灵的力量是一样的,在加上双方是美其名的不死之身,实际上是看哪个神消耗比较大,因为即使是不死之身,也要有能量补充才行,毕竟每次回复可没有那麽容易。

所有精灵与时间流逝环的对决可没那麽简单,那些精灵为了不被时间流逝环打中所以使用全部的力量,大邪神佐克的分身与三邪神也一样,因为时间流逝环一开始就快打中他们的身体,如果不想飞到未知的时代,最好是疯狂的抵抗,每个时间流逝环实际流逝的时间都不同,因为被击中的精灵的力量不同的关系,但是这也要被击中才行,每个精灵的奋力抵抗,因为自身的石板能不能保持几千万年还是个问题。

静在旁边等待战斗结束,因为某些精灵要返回石板才行,时间流逝环凡是复数精灵一起出手的,都僵持一段时间才解决,因为质的差距,还好大邪神佐克到後面被混沌帝王龙压制住,青眼光龙解决时间流逝环,就被静返回石板去休息,而真红眼铠闇龙也是如此,静的精灵都没有中时间流逝环,但是大邪神佐克的力量越来越强大,即使混沌帝王龙有不死之身也撑不住,在时空隧道的消耗,所以精灵们一个个返回石板,即便如此大邪神佐克的力量,也微乎其微,但是静小心的关系,所以静召唤太阳神的翼神龙使用第三个能力烧死大邪神佐克的本尊,不过让大邪神佐克逃回世界里面,静也进入世界里面,太阳神也返回石板。

这个静进去的时间比较靠前,所以战斗怪兽卡其实还没有开发出来,因为记载神之卡的石板,还没有被找到,当年为了防止精灵作乱,所以封印精灵石板,一般的情况下,根本找不到精灵石板,因为古墓一族也未必知道精灵石板放到哪里,神之卡的力量,算是强大的,只是神之卡在决斗的时候,要遵守决斗规定,所以拥有神之卡也不是无敌的存在,因为有决斗者的存在,在古代尤其是初代神官全都是战斗祭祀,战斗祭祀的战斗的意思是舞刀弄枪的意思,精灵虽然强大,但是召唤者就是这些精灵的弱点,召唤者死去精灵就会消失,所以别把神官想得非常懦弱,精灵越强召唤的时候,需要得魂力越多,所以有可能召唤八颗星的精灵就让普通人晕倒。

决斗分为一般的决斗以及黑暗的决斗,古代一般的决斗,这种决斗不是生就是死,因为这种决斗精灵被毁灭的时候会杀死支撑精灵的祭祀,古代黑暗决斗则是失败者被黑暗吞噬成为祭品,现在一般的决斗是用来玩乐用的,而黑暗的决斗则是根据开启人的不同,结果也不同,但是决斗大多是精神伤害,所以只要让对方输掉就行了,最後就是终极黑暗游戏,也就是真实游戏,这场游戏里面死亡就是真的死亡,而且这个游戏非常大,乃是多人游戏,但是要进行多人游戏可没有那麽简单,光精神力就必须是神魔级的精神力才行,以及规则的制定,与维持规则的力量,光这几项一般的神魔不是有道具帮忙的话,绝对不可轻用的游戏,因为终极黑暗游戏连神魔都会死亡,不过一般的情况是开启不了的,七样黑暗神器聚在一起或许可以,但是七样黑暗神器要凑在一起,其实非常困难,除非重大聚会,否则持有黑暗锡杖的人根本不会参加一般的聚会,黑暗神器每一件都会勾引出人的内心黑暗,人的内心黑暗越强,就越容易孕育出新得生物。

古代因为要战斗的关系,所以召唤方式只有两种,第一种是无视星星等级召唤,另一种就是祭品召唤,不管哪一种都有一个麻烦数量的限定,因为没有数量限定,就是谁的数量多谁就获胜,因为即使是神之卡,碰到数万只以上的精灵一样会消耗

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