第七章对抗任务
对啊,为什么我从不认为自己的不同可能代表着隐藏种族?
随后我又发现了一个被改动的地方。
职业:刺客(隐藏职业:守望者)
这个括号的内容是什么时候添加的!我看向了手中那把流线体的漂亮长弓,拉开它的属性面板仔细一看。
暗黑之吻(初级形态):守望者的专属武器。无属性。附带效果(命中率提升10,攻击力提升10,速度提升10,暴击率提升10,0.1几率发出必杀一击,弱点攻击将打出三倍伤害)。特殊效果(无数量限制射出由黑暗魔法凝聚而成的暗黑之箭,0耗魔,冷却时间10秒)。
……我是不是……哪里出bug了?
我将暗黑之吻收入背包空间,呆呆在包厢了坐了许久,我注视着左手上那些依然存在的有着奇异美感的纹身,随后我走出了包厢。
“十枚大路通用金币,不用找了,当做修理费。”虽然系统总是狮子大开口,但是十枚应该够付了。
果然,原本发现包厢被炸出一个坑而面带怒色的n老板立刻和蔼可亲起来,他热情的将我送出去,还招手道:“欢迎下次光临。”
酒馆其他玩家诧异的眼光中,我幽灵一般飘忽而出。
既然隐藏任务已经被我主动取消,那么我也该去完成在遇到大魔导师前接的那个c级刺客任务了,毕竟都耽误好几天时间了。
《游戏人生》与其他游戏不太一样的一点,就是它里面职业如果想学新的技能或者将已有技能进阶,并不是仅仅是等级够了就能学习。
希望大陆上每个职业都有自己的组织,比如魔法师有魔法师工会,刺客有刺客联盟,盗贼有盗贼团会一样,身为该职业的一员,即便你的等级已经达到了新技能要求的等级或者已有技能进阶下一层数要求的等级,你也还是必须要完成一定数额的各级别任务,用任务点数换取技能点数,才能学习更高阶的技能。
当然,也可以从怪物身上爆到技能卷轴或者做特殊任务得到技能卷轴,那样也是学习新技能的一个途径,还能跨等级学习,不过如果不将新进游戏的玩家算在里面,按照现在老玩家的主流等级35级左右,也就只能打打同等级35级上下的怪,掉落的自然也只是同等级的技能卷轴,没什么跨不跨等级的。
因此,为了学习更高更多的技能,每一个玩家在拼命升级的同时,也在为了技能而拼命做职业任务。
我这个c级任务自然也是为了学习技能而接的,直到现在为止,我已经累积了230点任务点,这可以兑换成23点技能点。我本来就掌握了三个技能,分别是:
10级可学的【疾行】(一层):疾行状态下速度提升一倍,持续2分钟,冷却时间5分钟。效果将随着技能层数提升而提升。
15级可学的【潜行】(2层):潜行状态下玩家处于隐身状态,速度大幅度提升,持续30秒,冷却时间10分钟。效果将随着技能层数提升而提升。注:隐身状态可被高出自身等级20级的玩家使用技能看出,并有一定几率被高灵敏性怪物察觉。
20级可学的【背刺】(一层):必须在目标背后发动,伤害提升一倍,一定几率造成僵直效果,如发动背刺时处于潜行状态,则3倍伤害,攻击目标弱点则有1几率一击必杀。
我的下一个目标是学习25级可学的【粹毒】——将兵器粹毒,目标将受到持续毒性伤害。这个技能需要25个技能点才能学习,而这个c级任务做完后我应该能获得至少30点任务点,也就是3点技能点,已经足够学习这个技能了。
普通的c级任务不算难做,但是职业任务中的c级以及c级以上的任务就稍微有点麻烦,因为它是有时效的,比如我接的这个就是五天内必须杀掉一个名叫罗斯玛丽的女性n。
当然,仅仅是时效还不算太麻烦,更麻烦的是有时候这个职业任务可能是对抗性质的。什么是对抗性质?
比如说,一个刺客,刺客联盟给他发布一个刺杀某n的职业任务,那么也许另一个职业,比如说魔法师工会也发布了一个职业任务,要求一个魔法师去保护那个n目标那么简单了。因为双方在这种情况下,即便在主城内,械斗也不会被系统卫兵追杀。
好在制定这种任务的系统还算有点良心,任务期间内就算被对方杀掉也不会掉等级,不过如果这个刺客被杀过一次,那么系统会判定职业任务失败,一天之内他将无法接新的职业任务,反之如果魔法师没能保护好目标n被刺客击杀,那么魔法师也会任务失败。
对抗性还不算极致,系统最变态的一点就是它不一定是同等级职业任务间的对抗!
这又要提到职业任务的等级与人物等级的关系了,比如说c级职业任务需要玩家超过30级但不得高于40级,b级职业任务就要求玩家超过40但不得高于50级,以此类推,也是为了防止高级别玩家用低级职业任务刷任务点。至于职业隐藏任务,则跟普通的隐藏任务一样,都不受等级约束,能者为之。
等级越高的任务自然难度越高,但是它的难度是在一个范围的最高点和最低点之间波动的,而基本上,低级任务难度的最高点,就跟高一级任务难度的最低点差不多。
也就是说,假设一个玩家领取到难度在范围内最高点的c级职业任务,另一个玩家领取到难度在范围内最低点的b级职业任务,那么很有可能他们会变成对
喜欢梅斯塔维利的守望者请大家收藏:(m.shudai.cc),书呆网更新速度最快。