出乎徐不器和多拉的预料,“十一号”游戏者并未发动“刚烈”技能。
在失去一点体力之后,武将“夏侯惇”头上并未出现“刚烈”二字,接下来“十号”游戏者可以继续出牌。
多拉这时说道:“同伴,看来修士和凡人的水准果然不一样啊。夏侯惇显然是没有‘闪’,所以才会掉血。如果是凡人的话,恐怕这个时候会毫不犹豫的使用‘刚烈’了吧,那个夏侯惇应该是第一次玩这个游戏,居然就能把一切都想清楚,实在是不简单。”
凡人的话,就算玩这个游戏,也不会承担那种程度的失败惩罚吧!徐不器在心中吐槽。
也许是因为“十一号”游戏者的行为确实有些让人意外,“十号”游戏者迟疑了将近十秒钟,方才打出了下一张卡牌。
“锦囊——过河拆桥”
“出牌阶段,对一名区域内有牌的其他角色使用,将其区域内的一张牌弃置”
这张卡牌,不偏不倚的落在了“主公”的面前。
“我去!”多拉叫道,“这是要拆掉主公的八卦阵!一血的主公,要是没了八卦阵,分分钟挂点啊!”
就在这时,九号位的“夏师弟”打出了一张“无懈可击”。
“锦囊——无懈可击”
“抵消目标锦囊对一名角色产生的效果;或抵消另一张无懈可击产生的效果”
在打出“无懈可击”的同时,“夏师弟”身前的武将“黄月英”头上“集智”二字一现,又从牌堆中抽取了一张卡牌。
“好样的!”多拉叫道,“这下主公的八卦阵保住了。”
但是,二号位的“楚师妹”这时也打出了一张“无懈可击”。
根据规则,在这样的情况下,两张“无懈可击”互相抵消,“十号”游戏者仍然能够使用那张“过河拆桥”,拆掉“主公”的任何一张卡牌。
“哎呦我去!”多拉叫道。
哎呦我去!徐不器在心里叫道。
虽然徐不器和多拉都有些绝望,但是“三国杀”这个游戏可是群战,获胜或失败,往往不会只取决于某一个人。
“十一号”游戏者这时也打出了一张“无懈可击”。
“好样的惇仔!”多拉叫道。
在“十一号”游戏者之后,在没有其他人打出“无懈可击”,“十号”游戏者的“过河拆桥”就此作废。
“十号”游戏者似是已无牌可出,就此结束了自己的回合。
接下来便轮到“十一号”游戏者出牌。
“十一号”游戏者正是一身金衣的金辅峰首席“独孤师兄”,在抽取两张卡牌之后,他便打出了一张卡牌。
“锦囊——闪电”
“出牌阶段,对自己使用。将‘闪电’卡牌放置于自己的判定区里。若判定结果为黑桃2~9,则目标角色受到3点雷电伤害。若判定不为此结果,将之移动到下家的判定区里”
见到这张“闪电”出现,多拉立刻兴奋的大叫道:“出现了!终于出现了!同伴,只要有这张牌,你们就有胜利的希望了!只要主公愿意,他说让谁死,谁就不得不死啊!”
看着这张卡牌的说明,徐不器忽然想起武将“张角”的“鬼道”技能,顿时大喜。
“鬼道——在一名角色的判定牌生效前,可打出一张黑色牌替换之”
这么说来,只要“主公”手里有黑桃2~9的卡牌,岂不是可以操纵任何人的生死?当然,可能出现初始判定牌便是黑桃2~9,但这人是自己人的情况,但主公只要有梅花手牌便可以确保操控全盘了。
在使用了“闪电”卡牌之后,“独孤师兄”弃掉一张“杀”牌,结束了自己的回合。
徐不器觉得,在弃掉这张“杀”牌是,“独孤师兄”心中一定是很郁闷的。
比起弃掉“杀”牌,无论如何,还是对敌人使用这张“杀”牌比较合理,即便不能让敌人失去一点体力,也能消耗其手中的一张“闪”牌。
但是,“独孤师兄”唯一能够攻击到的敌人,偏偏选择的武将是“荀彧”,那个要命的“节命”技能,实在是让人郁闷。
完全可以想象,在“独孤师兄”对“十号”游戏者使用了“杀”牌之后,即便手中有着“闪”牌,为了发动“节命”技能,“十号”游戏者也会选择不出“闪”牌,在损失一点体力的情况下,让十四号位的“华佗”补足三张手牌。这样一来,在轮到“十四号”游戏者出牌出,“华佗”的“青囊”技能便能轻松的将“十号”游戏者损失的这点体力补充回来。
整体而言,如果“独孤师兄”对“十号”游戏者使用了“杀”牌,比起弃掉这张“杀”牌,很可能不会被敌人的体力造成任何影响,反而让“十四号”游戏者多出两张手牌。
所以,“独孤师兄”才会强忍郁闷,选择了将这张“杀”牌弃去。
虽然想了很多,但其实时间只过了一瞬。在“独孤师兄”结束回合之后,便轮到了“十二号”游戏者开始回合。
这“十二号”游戏者面白无须,一身白衣,适才在追赶诸葛岩时,浑身都有旋风围绕。此人不是别人,正是身为风辅峰首席的“西门忧”。
当然,对于他的身份,徐不器是完全的不了解。
西门忧选择的武将,是一个蓝衣大汉。
“虎痴——许褚”
“阵营——魏”
“裸衣——摸牌阶段,可少摸一张牌,若如此做,每当于此回合内使用‘杀’牌或‘决斗’牌对目标角色造成伤害
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