远古守护之天翼

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第三十一章 扔扔飞镖杀杀人(1/3)

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“减甲的效果真的会那么好么?月骑和复仇之魂,召唤狼王的光环叠加能有那么好的效果?”叶天南觉得有些匪夷所思,

“试试吧。我来用这个月骑好了。”其实徐欣然他们前几天和已经在1房打过一把减甲流了,只是没有月骑的出现而是使用了一个带有减甲技能的圣堂刺客,减甲效果更加显著。那把打到最后,对面最肉的钢背兽即使背对这自己这边的英雄,也只能扛住4,5下的普通攻击,直到现在徐欣然还记忆犹新。

“恩。既然欣然你都这么说了,那我们就试试吧。我来打影魔,你们自己挑一下想用的英雄。”

于是,张峰和吴月分别选择了鱼人守卫和复仇之魂,而李铁柱则选择了潮汐猎人。

而天灾方数学系选择的阵容则是很典型的gank阵容,有月之女祭司(白虎),地穴刺客(小强),屠夫,巫医和撼地神牛。这个阵容的强势在于每一个英雄都可以做先手,又都可以接后手,而且人手一晕,只要gank节奏能够带动起来,几乎可以说见神杀神,见佛杀佛。

此时数学系的队长deepness还在感慨为啥恶魔巫师被对方给ban了,否则如果把巫医或者屠夫换成恶魔巫师的话爆发力和控制力会更强。

“哈哈,队长我们中头彩了,他们那个最厉害的柳浪今天受伤上不了场,看来赢起来会轻松很多啊。”deeufuby之后,对于这个几乎每刀必补的后期选手还是有点忌惮的。

“恩,可惜了,本来针对那个柳浪的战术用不上了。”deepness一脸淡然地说。没有人知道其实他此时心里正在暗爽,“啊哈哈哈哈,我的命怎么这么好,没有了柳浪你们还不就是去年那支鱼腩队伍!趁你病,要你命~等下好好收拾你们。”

在台下观众的一片喝彩声中,比赛开始了。自从生科院自发的啦啦队震惊了前两场比赛的对手之后,每支队伍在比赛前都会在自己的院系里进行动员,于是现在每场dota比赛的观众席都是满满当当的,喝彩的方式也是越来越多样,比如今天,数学系的观众就人手两个可乐瓶,而生科院则是每人一只世界杯的小喇叭。不管比赛的水准如何,至少这观众席的档次绝对和dota战队正规比赛有的一拼。

数学系的自信并不是没有原因的。就比如此时,坐在dee就在耳机中说道,“上路月骑,正补成功率60,反补成功率0,反应时间0.18秒,补刀习惯为走位补刀,潮汐,正补成功率0,反补成功率17,反应时间0.26秒,喜欢s键补刀,中路影魔正补成功率70,反补成功率33,反应时间0.23秒,走位和s键结合补刀,下路鱼人,正补成功率40,反补成功率0,反应时间0.27秒,s键补刀,下路复仇之魂,正补成功率20,反补成功率0,反应时间0.28秒。s键补刀”

当年的高考状元,被誉为数学神童的yangguang,可以通过观察每一个玩家应对补刀和对方英雄走位时的一些细微动作总结出对方的反应速度,而反应速度慢的玩家在应对gank时往往会比较吃亏。因此,数学系特别擅长打gank阵容,只要yangguang观察到对面哪几个玩家的反应速度比较慢,那么gank围绕这些玩家操作的英雄展开的成功率就会非常高。至于对方的补刀习惯,对于ganker来说也是非常重要的,因为s键补刀的玩家会有比较多的时间站在原地,而走位补刀的玩家则会下意识的在一个小范围内左右移动,因此,了解到这些对于提高gank成功率也是很有帮助的。

“好,那么主力突破口就放在下路,上路月骑打钱不快,无需担心,神牛留在上路吃经验,白虎去下路支援,他们的反应速度不够快,又喜欢s键补刀,你射箭应该很容易中的。”

这样的311分路很快起到了作用。4分钟时,随着白虎的一支月神箭射中了正在s键补刀的复仇之魂,天灾方拿到了第一滴血。

“柱子你也去下路帮忙,上路一个牛头对欣然没什么威胁的。”叶天南如是指挥道。于是,下路双方都拿出了三名英雄双方技能甩来甩去,6个人挤在一个小小的路口,好不热闹。”

“怎样?”dee。

“复仇之魂血量606,站位靠前,鱼人守卫没蓝,复仇之魂没蓝,潮汐有一个g,我方三人此时能造成的平均伤害是657,复仇之魂可杀。若老虎的箭没射中,则平均伤害减少到392点,立即撤退,被反杀概率0.”

“那还等什么,上!!”deepness大吼一声。

果然,吴月的复仇之魂被轻松击杀。李铁柱的潮汐只是远远地放了一个g,却并不敢上前做其他输出。

“中路影魔627血量,屠夫直接开烧咬住接钩子单杀概率90,反杀概率5,根据白虎现在的走位,修正击杀影魔概率为100,屠夫死亡概率5。”

“上!”

一声“ar…fre”的叫声过后,影魔在不甘的怒吼中慢慢烧成了灰烬。

“下路渔人没蓝,复仇之魂有一个c和一个e的蓝,白虎先手射中复仇之魂概率30,射中后击杀概率100,被反杀概率20”

“老虎先射箭,射中就上,射不中就再等机会。“

下路的复仇之魂再次被击杀。

在这样的精准计算下,天灾方的gank打的进退有序,一击即中,不中即退。开场仅15分钟,场上比分为2比12,近卫方几乎进入崩盘节奏,除了天灾方没有去上路击杀月骑外,近卫方的另外四名英雄平均每人阵亡3次。

天灾方没有去击杀月

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