好久没发帖子了,今天想来谈谈长篇小说创作中的“微剧情.info
所谓微剧情能力,就是指在一个场景中,几千字,几百字,甚至几十个字都能营造出一种吸引读者的力量。
过去101常常忽视这方面的能力,谈了很多布局啊,鸿篇巨制方面的东西,其实一本书好不好看,对于读者最直接的方面,就是微剧情能力。
用大白话说,就是今儿主角拿着金手指,该去哪里装个逼啊?有没有逗比跳出来,让主角去打脸?
明儿呢?要不要再去泡个妞,把个妹儿的?
这种今天去哪里打逗比,明天去哪里泡妞,就是微剧情能力。
下面具体阐述微剧情能力是怎么一回事?为何它很重要?
一般来说,微剧情就是组成一个节。比如主角要去坊市购买东西,那么坊市之行,就是一个比较大的微剧情,若是第一天买丹药,第二天逛地摊,第三天参与拍卖,这就分拆成三个微剧情。
每一个微剧情都要让读者有期待感,或者压迫感,或者爽悦感,不能平铺直叙,这样就难以吸引读者。
那么举例来说,如何让三个微剧情变得有吸引力?
第一天买丹药,可以事先营造这丹药多稀有,多少人疯抢,主角资金雄厚,面临竞争对手,如何一出手就拿下,卖点是资源碾压对手,带来爽悦感。
也可以主角懵懵懂懂,第一次去坊市,买丹药买了假的,被人给骗了,于是读者会期待主角找回颜面,惩戒坏蛋。
由此可见,所谓有吸引力的微剧情,就是在这一个小故事里要做到开局奇特,剧情不平淡,吸引读者往下看。
如果没有吸引力呢,就是平铺直叙,主角去了,于是买到了丹药,没有矛盾,没有欢喜,没有配角的烘托,就和喝白开水一样平淡。
那么,脑子里存了微剧情很重要的观念,我们就会有意识地提前思考,如何设计有吸引力的微剧情。
因为一个微剧情也就是一章,最多不超过三章的内容,这保证读者在一到两天内,会有个念想想知道结果,这就提高了读者粘滞度。
然后假如第一个买丹药很吸引人,第二个微剧情逛地摊,我们可以再设计一个有趣的,比如韩立就用龙髓丸帮了一个小美女,装了个小逼,还从美女那里收获了长春诀后续功法,以及得到了符箓的相关资源。
这样有小爽,也有期待,因为读者会期待韩立去用新的工具绘制符箓。
第三个微剧情,就是比较剧烈一些的,比如拍卖会上,与众多修士争抢资源,引发矛盾,坊市后被敌人密谋追杀。
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这样,我们很清楚的就看到了,三个微剧情,独立来看,都充满了戏剧张力,都很吸引人,然后三个连接在一起,又组成了一个完整的坊市片段,形成一个跌宕起伏的小**。
所以,所谓微剧情的作用,就是保证每一章,每一天的剧情都能吸引读者,然后又能有机地组合在一起,为一个四五天内的剧情服务。
那么问题来了,如何掌握微剧情能力,这就是我们通常所说的要学会做细纲,每周要规划接下来一周的剧情,每天的剧情要精心设计。
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最后,列举前苏联喜剧电影《办公室的故事》中若干微剧情例子。
这是101今天下午看的,可以说剧情很抓人,时时刻刻都很吸引人,秘诀就是微剧情很给力。
比如:场景1
男主与女局长独处,女局长袒露心事,大哭一场,这个大哭一场,就是让人意料之外的剧情走向,因为女局长是女强人,她怎么会随便在男下属面前哭呢?于是引起观众兴致。
场景2
女局长的哭,引起男主同情,于是下班后不走,鬼鬼祟祟要去找女局长,想跟她一起回家,安慰安慰什么的。这个也很吸引人,因为正常来说,关心女人,就大大方方去,这是普通人的做法。
可是这个电影里,男的偏偏鬼鬼祟祟,因为反常,所以引起观众好奇。然后进了办公室,女局长不在,他就坐在女局长椅子上,假扮女局长说话,还乱动她的东西。
这又反常,这么大胆的男下属,是不是找死啊?于是观众继续勾起兴致,想看他会不会被女局长臭骂一顿?
结果下边女局长果然来了,但出于意料的是,她没暴怒,而是假扮起了男下属,双方都在假扮搞笑,于是**的氛围出现,达到这幕戏的**。
这个微剧情完美谢幕。
场景3
因为有了场景2的铺垫,男主鼓起勇气给女局长送花,可是送就好好送呗,他慌手慌脚的,于是又奇特了,激起观众兴致,想看这么个毛躁男会不会又捅篓子?
结果女局长来了,看到花很高兴,严肃的面容上绽放起了笑容,这时观众心里也跟着爽,因为男主的付出得到了回报。
下边女局长高兴地叫男主进来,旁敲侧击地希望他承认,这时剧情出现转折,又出乎观众意料。
男主出于好面子,拒死不承认,惹得好事变坏事,女局长愤怒地把花摔到男主脸上,还让他永远别随意进来,男主灰溜溜地捧着花走了。
就在观众觉得憋气的时候,男主又打开门,把花偷偷夹在门缝上,让女局长又好气又好笑,观众也会心一笑。
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大致就列举3个场景,我们能看出来,每一个微剧情开头都要设悬,让观众先好奇。
这个设悬的
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