韩斌见那十夫长来势汹汹,立刻恢复成战斗状态。那十夫长冲到韩斌前不远处便抡起狼牙锤向韩斌砸来,韩斌化剑为棍,架住这一砸,这棍锤相交,发出清脆的撞击声。
架住这一砸,韩斌的手被震得也是有些发抖,当下心中也是有些诧异:这个怪有些蛮力。那十夫长见到韩斌兵器由剑变棍这等古怪事情,不由一愣,韩斌觑见机会一脚将这十夫长踹开,又把武器换成了一双拳套穿在手上。这拳套形似普通的分指手套,却又闪射出莫名的金属光泽。韩斌甩了甩手,摆了个架势挥拳欺进十夫长使出了通背拳。那十夫长手中的狼牙锤还来不及挥动,便被韩斌一顿通背拳打得七晕八素。韩斌却是不等这十夫长反应过来,手上招式一变,却是换成了八卦掌。通背拳与八卦掌都属内家拳法,要想打出伤害,需得配以内力发劲。这内力神奇非常,韩斌使上这内力后,力道顿时大了两倍。本来韩斌的力气和这十夫长就差不太远,这内力一上来,力道翻两倍后,顿时就是完虐十夫长,没几下,这十夫长连手中的狼牙棍都不知道丢哪里去了。这会儿的韩斌还只是修炼了一个吐纳术,基本内功和少林入门内功都没学。按照韩斌之前玩游戏的理论,要是把这两套内功也修炼了,那么韩斌的内劲至少要再翻几番。
韩斌脑子里想着什么时候把基本内功和少林入门内功修炼了,手上动作却是不慢。又是几招八卦掌套路过去,把这哥布林十夫长撂翻在地。敌人倒地,韩斌毫不迟疑,幻珠化拳套为刀,手起刀落,把这哥布林十夫长的头砍了下来,整个过程干脆利落,丝毫不拖泥带水。至于说韩斌有没有什么不适?用韩斌的话来说就是:杀个怪有什么不舒服的?
杀了这哥布林十夫长,新的战斗评价没多久就出来了:
招架:100。闪避:100。
命中:100。造成总伤害:1200。
造成的最高伤害:330。
受到的伤害:0。
获得战斗经验:80。
战斗总评价:甲级(欺负人算什么本事?)
战斗等级:绝世菜鸟。下一级所需战斗经验:200/500。
韩斌看着那个战斗评价一阵无语,什么叫欺负人算什么本事?之前老子一个打十二个也不见你在评价上夸上那么一句。韩斌兀自在忿忿不平,他也不想想他那个1v12的对手的相对实力都是什么垃圾……
杀了这一小队哥布林,韩斌的练手也算是结束了,思前想后,韩斌决定还是先退出去,找之前的那个小山包修炼内功去。
目前这个《华夏武魂》异界版v1.0还有很多地方让韩斌搞不清楚,因为这个异界版的客户端和之前在地球上玩的那个游戏区别太大。之前在地球上玩的游戏,所有内功心法,武学套路,武器丹药都要玩家自己去寻找收集。而这个异界版,内功心法,武功套路是用技能点来获取的,武器丹药的来源还不清楚,想必是还没能触发相应的东西。再之后就是等级问题。游戏里面可没有战斗评价和战斗等级这个让人蛋疼的东西,韩斌之前心思都放在武功上面了,这下仔细一对比,顿时就纠结了。玩游戏的时候,只有人物等级,打怪、pk、打擂台……但是跟打斗有关的行为都可以获得经验,有经验就能提升人物等级,从而提升人物七大属性:力道、身法、气血、内力、拳脚、兵刃、抗性。在这个世界的异界版参与打斗却是获得奇怪的战斗评价和战斗经验,也不知道战斗等级提升有什么效果。既然打斗不能提升人物等级,那么要又要如何提升人物等级呢?人物等级提升后和游戏里的又有何不同?还有一点奇怪的是:为什么目前显示的人物资料里面没有人物属性?以目前来说,恐怕韩斌是想不到了。
有些东西既然想不通,猜不透,韩斌索性就不去想,想那么多做什么。有这个时间不如看看之前得到的称号和成就。在韩斌以前玩的游戏里面,成就系统可以获得成就点,成就点到了一定的数值就可以获得系统给出的物品奖励,而某些成就则可以直接获得物品奖励。至于称号,则是增加一些属性或者特殊效果……
韩斌先看起了成就。
新成就:菜鸟的最强一击。成就评级:普通。获得成就点数:5。
获得50点成就点可获得系统奖励,目前仍差45点。
嗯,成就系统倒是和游戏里没有差别。韩斌想着,又看向称号。
新称号:菜鸟王。简介:菜鸟里面勉强算得上是高手的光荣称号。激活效果:全属性+1。
称号的简介让韩斌很是无语,不过后面的激活效果让韩斌有点闹不明白了,全属性+1。以前在玩游戏的时候,这种全属性+1的称号可是每个玩家等级低时的必装称号,只不过像这样的称号可不是什么菜鸟王一类的奇怪称号便是了,不过话说这个异界版所有的东西的介绍都略显腹黑了些吧……
韩斌晃了晃脑袋,仿佛晃掉了那些杂乱的念头,对着那个菜鸟王的称号默念了一声激活。
“系统提示:玩家激活称号。全属性+1。”
“警告:玩家没有属性系统!玩家没有属性系统!系统发生错误……”
“系统提示:因系统出现bug,需要进行修复升级。用时不详,请玩家耐心等待……”
三条提示过后,韩斌的意识里便再也没有那个神奇的系统界面了。
“靠!”韩斌无语了。难怪没有人物属性,原来是系统
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