摩托车:驾驶摩托车的技能,在追逐战时检定,检定通过则逃脱或是成功追上。
射击:枪械和弓箭使用的通用技能。持有手枪时可以使用。在敌人的灵敏达到18或18以上时检定此技能。
理智:当遇到非正常情况时需要检定此属性。
注:本人这里是使用网络骰子决定技能数值。
-
-还有其他的一些属性设定会慢慢补完
【规则是自制口胡,目的在于乱来的剧情】
————————————————————————————————————————
属性检定
当技能检定不合适时,dm可能会运用相应的属性进行检定。
属性改变的规则
如果角色属性得以改变,那么灵感,幸运和知识也会立即得以改变。同样的,当相应的属性改变之后,生命值和伤害奖励也会随之而改变。
灵感检定
当没有什么技能鉴定比较合适的时候,可以用这个鉴定来解决问题。例如:调查员是否能观察或理解他们所见到的事物?一个普通人是否会感受到一次特殊的召唤或者某个地方?
对某些特定的线索或者物品侦查通过后不会立即使其明显化,当与人交往的时候仍然需要运用心理学。
幸运检定
调查员是否带来什么特殊的装备?他们那个是怪物选择攻击的?调查员走上的楼梯是否会突然碎裂,或者是发生地震?幸运检定就能快速得到答案。
幸运便是一项能力使你在正确的时间呆在正确额度地点:往往在紧急时刻使用它,特别是当dm希望玩家能有更高的机会通过,而非平常常用的跳跃和闪避检定。
知识检定
所有人都了解一些不同方面的知识。这个知识检定表现了调查员大脑里储存的,能够提供各种信息的可能性。
调查员可能明白如何将硫酸倒入水中(不管他是否学过化学),或者他可能知道西藏的地理信息(而不需要地质学检定),或者了解蜘蛛有多少条腿(那怕只有一点生物学)
辨认俗语俚语便是只是检定的一个绝佳的应用。
因为没有人可以知道一切,知识检定永远不能到达99甚至更高
———————————————————————————————————————————;
喜欢莫名其妙的能力者世界请大家收藏:(m.shudai.cc),书呆网更新速度最快。