说一下怪物等级的问题。
假设怪物分为十种(是假设),那么,第一种怪每当玩家平均等级提升一级的时候,它会提升一级;第二种怪每当玩家平均等级提升一级的时候,它会提升十分之九级;第三种怪每当玩家平均等级提升一级的时候,它会提升十分之八级......以此类推。当玩家平均等级为100级时,十种怪物的等级分别是,100,90,80,70,60,50,0,30,20,10。这样,既满足怪物等级随着玩家平均等级提升而提升,同时保证低级玩家不会出现没有适合等级怪物练级的情况。
怪物出生会有固定等级,比如出生就是70级、80级的怪物,当玩家的平均等级达到这些怪物的出生等级时,即玩家平均等级达到70级、80级,怪物才会开始随玩家平均等级提升等级。
新手村怪物等级不会改变,但经验会随着玩家平均等级的提升而大幅度提升。低级怪物经验的提升和新手村怪物经验提升情况相同。玩家不会太远的脱离“大部队”等级。换句话,玩家的等级差距几乎可以忽略不计。;
喜欢网游之骷髅王请大家收藏:(m.shudai.cc),书呆网更新速度最快。