sān_jí生物,食尸怪,远程攻击,毒击:攻击时使敌人中毒,每回合自动损失生命值,威力是食尸怪数量*2.8
sān_jí生物,吸血鬼,攻击时敌人不能反击,吸取生命:将攻击所造成伤害的一半吸取到自己身上。吸血对机械、元素和亡灵生物无效
四级生物,恶魔,传送,召唤冰魔:召唤数量与恶魔本身数量相同,消耗8点魔法值
四级生物,骨龙。生命抵御骨骼类部队
造成恐惧:攻击敌人部队时会使敌人恐惧,使其向后退出两格。如果是主动攻击造成恐惧,敌人将不能反击。恐惧对机械、元素和亡灵生物无效,并且会受到相应魔法抗性的制约
自然:一级生物,小妖精,飞行,攻击时敌人不能反击
一级生物,狼,主动攻击时连击两下
特殊生物,小精灵,能够施展幸运魔法
二级生物,精灵射手,远程,主动射击时连射两箭,并带抢先射击属性:先射一箭,然后才会遭到敌人反击,紧接着再射一箭
二级生物,白虎,抢先攻击
特殊生物,半羊人,能够施展欢笑魔法
特殊生物,风元素,飞行,元素类部队
特殊生物,土元素,素类部队
虚无50的魔法抗性
特殊生物,火元素,火抵抗,元素部队,
火属性攻击
特殊生物,水元素,元素部队,拥有施法能力,可施展的魔法包括疲劳、冰箭、流沙和虚弱,威力为魔法基本威力*水元素数量*0.29,冰抵抗,冰属性攻击
sān_jí生物,狮鹫,飞行,无限反击,
sān_jí生物,独角兽,攻击时一定几率让敌人瞎眼三回合
特殊生物,腰细植物,攻击时使敌人虚弱
四级生物,仙女龙,飞行,拥有施法能力,可施展的魔法包括混乱、火环、火球和闪电,威力为魔法基本威力*仙女龙数量*0.9375
自带魔镜,遭受敌人魔法攻击时自动将50伤害反射给施法者
四级生物,凤凰,飞行,气息攻击。火抵抗。重生:可以对自己使用,消耗12点魔法值,复活本队死亡的凤凰,复活生命值为本队凤凰生命总值的20。如果还没有使用复生就被完全打死,那么会自动复活20,魔法值耗完
特殊生物,螳螂,抢先攻击
定身:定住所攻击的最后一个敌人,被定身的敌人不能移动,攻击力减半
野蛮:一级生物,狂暴者,主动攻击时连击两下
狂暴:不受操纵,自己行动,不会等待
一级生物,半人马,短距离远程攻击,类似于半兽人
二级生物,鹰身女妖,飞行,攻击时敌人不能反击
攻击敌人后自动返回原处,
二级生物,游牧民,抢先攻击
sān_jí生物,独眼巨人范围攻击:用巨石进行远程攻击,同时伤害3*3范围内的多个目标(不分敌我),射击不会受到反击,
sān_jí生物,食人魔法师,远程部队,范围攻击:用巨石进行远程攻击,同时伤害3*3范围内的多个目标(不分敌我),射击不会受到反击
四级生物,雷鸟,闪电攻击:攻击时附带闪电伤害,伤害值是雷鸟数量*15
四级生物。巨兽,强力:战斗杀伤力提高25,已经直接反映在兵种数据中
中立:农民,纳税:每个农民每天给王国交纳1金
海盗,可以在水面上移动,海上战斗中获得额外的攻击与防御力
穴居人,免疫视觉攻击:没有眼睛,所以不能被瞎眼,也不会被石化
僵尸,健壮:生命值加倍,直接反映在兵种数据中
石像鬼,飞行部队,元素类部队,护体石肤:战斗中近战和远程防御力提高25。如果再对其使用护体石肤魔法,将不会有叠加效果。
木乃伊,
攻击时诅咒敌人
美人鱼,催眠:攻击时一定几率催眠敌人,让他们受其控制一回合
邪眼,攻击时附带一个随机的诅咒类魔法
洞穴人,再生:每回合自动补满生命值
冰魔,冰属性攻击,冰抵抗,冷冻攻击:一定几率冻住敌人两回合
海怪,吞食:攻击时一定几率直接吞食几个敌人,出现几率根据双方实力对比决定
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