“谢谢指点。”
“年轻的旅行者,别客气,沿着这条路一直往前走,就能看到一个广场,那里就是镇中心,镇长现在多半会在那儿。”
“再次谢谢了……请问……你是虚拟的人吗?”云天歌犹豫了一下,问出这个问题,他想看下游戏n对这种情况的反应。
“奇怪的旅行者,我不清楚你在说什么,我是卖杂货的德鲁普。”德鲁大叔一脸茫然地说。
“那……这里是虚拟的游戏世界吗?”云天歌继续问道。
“奇怪的旅行者,我不清楚你在说什么,这里是海边的澳影小镇。”德鲁大叔还是一脸茫然。
“噢,没什么了。”云天歌在德鲁大叔茫然的表情中走上前往镇中心的道路,他现在基本确定游戏里的n运用的是人工智能和云计算技术,能够处理玩家的请求,并返回最匹配的结果,每一个n都是一个强大的ai,只不过有局限性,表现出少许模式化,不能做到完全模拟人类的活动。
这时,系统在他面前的空间显示有信息传入,云天歌接收后打开的是时小雨的影像画面,她在通过zero魔盒外设摄像头与云天歌连接。
“天歌,初次与n交谈,感觉怎么样?”时小雨在影像那头问。
“是小雨啊,感觉挺不可思议的,在你明知道他们是虚假的情况下,却还会当他们是真的一样去聊天。要是n人格化程度更高一点就好了。”
“你应该知道,任何事物发展均存在定数与变数,事物在发展过程中其发展轨迹有规律可循,同时也存在不可测的变数,一个微小的变化能影响事物的发展。而人类的每一个行为和选择,都是一个变数,是不可估算的,套用到游戏里,n就将会有无数的变数,以此推算游戏的发展,将是庞大的计算量。澳影小镇只是一款单机游戏,数据量有限,只能减少变数,增加定数,所以游戏并不完全是开放性的。”
“原来如此,那现在已经设计出完全开放性的游戏了吗?”
“目前能完成庞大变数计算任务的只有我们公司的量子Ⅲ型超级计算机,我们已经建立以量子Ⅲ型计算机为基础的服务器,zero魔盒只要网络连接到服务器,运行特定游戏,就能得到完全开放的游戏体验,在往后的测试环节你会体验到的。”时小雨停顿了一下,“目前你在玩的澳影小镇,最好不要小看这款游戏n的ai哟。”
“我明白了。话说你跟我实时通信不只是来问我感受的吧?”
“我是来跟你说明游戏设定和操作方法的。你刚进游戏的时候看到系统显示的内容了吧?”
“嗯,看到了。”
“所有设定都是以真实数据为基础的,百分比是能获得的效果。你在游戏中可以随时调出系统菜单进行设置,也可以用语音直接设置,有关系统的操作全部由语音控制,现在你可以试一下。”
云天歌按照时小雨的指示把系统菜单调出来,看到主要的设定有以下几项:感觉效果(50~100),痛觉效果(0~100),疲劳效果(0~100)、死亡设定。
“可调数值有一个保护玩家健康的阈值,调动数值将影响游戏体验,玩家可以自由选择适合自己的,因为要取得各项数值下的测试数据,目前你还没有调动的权限。”时小雨介绍。
“好吧,墨念云博士已经说过了。我想问一下,痛觉效果是怎样的?”
“在游戏中受到伤痛后会产生关于痛楚的记忆,并不是直接的痛觉感受。”
“也就是不会真正感到疼,那死亡设定呢?”
“由系统判定玩家受到致命伤害后,也就是死亡,有的游戏会直接结束,有的允许在某一存档点复活。特别提醒,这款游戏是不允许复活的哟。”
“ok,还有什么要告诉我的吗?”
“游戏中玩家的形象默认是残留自我影像,就是你在虚拟世界的心理投影,眼中的自己,跟现实中有点差别。当然,你也可以捏造自己喜欢的面补。”
“我觉得目前的形象还蛮帅的,就不改了。”云天歌开玩笑道。
“建议你先想好一个游戏id,为了增强n交互体验,最好不要随意更改。”
“那我得想想。”
“还有什么不明白的吗?”
“对了,这款游戏要怎么玩呢?”
“游戏背景下你是一个外来旅行者,到澳影小镇时已经身无分文,并且丢失了所有行李,如果要离开小镇必须获得足够的补给来支持你再次旅行,你可以完成镇里n的委托来获取资金,但首先你得保证自己能存活下来。”
“存活?还会有生命危险吗?”
“你可是没有食物的,在游戏里饥饿感达到一定程度,是会形成致命伤害的。”
“我去,这设定有点坑啊。”
“如果没有其他疑问,这次通讯就到这里,你可以随时在游戏里联系我,用指令打开外设摄像头就可以了。”
“好吧。”
“祝你好运。”
影像关闭,云天歌继续走在小镇的路上,小镇中心在集市的东边,不一会儿他就看到了镇中心的广场,广场中央有个喷水池,几个小孩在那儿嬉闹,一个长者模样的人坐在水池旁的石凳上晒太阳,云天歌猜测他就是德鲁大叔说的
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