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第十三章 猎杀任务与世界裂缝(1/3)

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“提示——虚空魔力入侵,世界魔化开始。”

“警告——当前场景中的怪物可能发生返祖或进化。”

“提示——发现超凡力量显现,世界难度提升。”

“旅行者在离开本试炼世界前,将额外获得50的全能力强化,包括属性,反应速度,恢复速度等等,痛觉削弱80。(该强化不计入属性量化中。)”

“提示:凡是不会在身体数据上反映出来的属性强化(即不计入属性量化)在面对能力者时不会产生任何效果——你们的力量不是用来自行残杀的!魂淡。”

“临时开启基础技能学习功能。”

“临时开启支线任务系统。”

……

“支线任务—【寻找源头】:你所在的世界出现了魔物,它们是扭曲的存在,秩序的死敌,身为旅行者的你必须与之战斗。”

“任务要求:请寻找出虚空魔力入侵的源头。”

“任务奖励:3000黑铁点,2白银点。”

……

“支线任务—【材料收集1】:魔化生物经过了虚空魔力的强化,身上会有极为优秀的材料产生,可以帮助在虚空中战斗的人们,所以请尽量收集以换取奖励。”

“任务要求:魔化蛇鳞任意数量。”

“任务奖励:收集的越多,奖励越丰富哦,亲。”

……

“支线任务—【材料收集2】:魔化生物经过了虚空魔力的强化,身上会有极为优秀的材料产生,可以帮助在虚空中战斗的人们,所以请尽量收集以换取奖励。”

“任务要求:树魔的魔化树心。”

“任务奖励:收集的越多,奖励越丰富哦,亲。”

……

“支线任务—【材料收集3】:魔化生物经过了虚空魔力的强化,身上会有极为优秀的材料产生,可以帮助在虚空中战斗的人们,所以请尽量收集以换取奖励。”

“任务要求:残破的魔化兵刃任意数量。”

“任务奖励:收集的越多,奖励越丰富哦,亲。”

“猎杀任务——【除魔】:1、击杀100条以上进化的鸡冠蛇。2、击杀1条以上进化或返祖的双鳞巨蟒。3、击杀任意数目的树魔。”

“任务奖励:根据击杀数给予奖励,奖励包括功勋值。”

“提示——支线任务、猎杀任务进行中,特殊事态,物资兑换惩罚减半。”

……

趴在一堆淤泥中的阿震看着外人不可见的蓝色屏幕沉默的思索着。他现在这副凄惨的模样可不是因为突然萌生出了什么诡异的癖好,纯粹只是因为情势使然。

在之前和鸡冠蛇群的追逐战中,哪怕是被蛇群包围了,阿震也可以轻松逃脱的。就算有体型差距,17点敏捷也是绝对碾压仅比青壮年强上20左右的12点。但就在王座发来一堆提示的同时,蛇群的移动速度突然剧增。

而且原本阿震一猎枪可以把十几条蛇轰成肉酱,但在那之后他一枪下去最多不过将距离自己最近的几条蛇击飞。

当时阿震并不知道这是为什么,紧急的情况也不允许他阅读至高王座发来的十几页的资料解释。情急之下他就只好施展最后的手段——用大量淤泥把自己埋起来。只有这样做才可以同时隔绝热量和气味,以逃脱鸡冠蛇的感知。

这是他放在提升等级后获得的储物空间里的,十个立方米的淤泥足以把他埋得一点也不露出来。这是他想到的最坏的情况下的做法,但也是会让他绝对安全的。毕竟他面对的危险,无论如何还是来自于蛇。

而且这些淤泥都是他亲自装进去的,所以不用担心淤泥里混进去什么危险的东西。说实话,要不是他把储物空间用来做了这件事,他也不至于在身上绑了这么多匕首,还背了个大包裹,太碍事了啊。不过,在生命的最后保障和行动方便之间,他是坚决且又决绝的选择了前者。

枯枝落叶腐烂后产生的古怪味道顺着阿震的鼻孔直往里冲,但经历过味道更难闻的药浴的阿震基本可以无视这些——除了皮肤上那恶心的触感。在这种情况下,阿震超常的感知反而成了累赘。

在王座发来的资料里阿震了解到,所有蛇类生物返祖的方向只有两种,一种是由蛇化蛟进而化龙。不过这与存活时间和血脉浓度有关。像地下那条蛇母那样的,一个星期的时间估计就可以直接化龙了,但一般的鸡冠蛇最多也就是头上长出一对小角而已。

另一种则是向着传说中的灭世巨蟒——米德加尔德进化。这倒是简单,只要没被庞大的魔力撑爆,以贪食之心吞噬虚空魔力的话,总会达到的。不过成功率嘛..神话中出现过第二条灭世巨蟒吗?

躲藏只是一时之计,终究会被发现的。而且手上的猎枪却无法对进化后鸡冠蛇造成有效杀伤——打破鳞片是不可能的,当然如果是对着蛇头来上一发的话可就不好说了。最后,沉默了许久的阿震不得不把主意打到之前获得的白银点上。

“消耗白银点3,学习技能【基础近战】、【冷兵器掌握】、【锻造:修复】。”

“【基础近战(初级/基础)】:被动技能。让你掌握基本的近战能力,近战命中+1,近战闪避+1。(新手必学,街头打架必备。)”

“【冷兵器掌握(基础)】:被动技能。可以让你初步运用各种冷兵器来战斗而不至于伤到自己,冷兵器破甲几率+1。(十八般兵器任我使用。)”

“【锻造:修复(初级/基础)】:主动技能。

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