“恭喜静琬宝宝——成功获得在场52%宾客的好感。”
“点亮——甜美微笑技能。(1级,每日可用3次,可升级)
使用者露出甜美纯真的笑容,可加强感染力,使周围人瞬时好感度提升5%,1分钟后失效。”
“当-当-,恭喜静琬宝宝哦~发现了系统的一个新功能:点亮技能哦~赠送梦币500*”
“技能介绍是简要的,具体好处有待发掘哦~”
“技能伊始需要自己发现、点亮,然后学习、掌握,系统的功能是辅助学习、综合评定并适当提升使用效果哦~”
静琬听完,一乐。这样才好,技能唯有真正学会了才算得自己的。不劳而获的东西她不愿接受,那样会产生依赖与懒惰,那不是她想要的。比起结果,静琬往往更重视过程。过程中的经验是宝贵的,走好每一步,结果水到渠成。
不过,“好感度”是什么?“梦币”又是什么?
“滴滴答滴——好感度,是系统全面扫描后,将不同的人物身份与情感种类搭配,分析出该人物对静琬宝宝的情感程度~满值为100%(%是单位哦~)”
“之前忘了告诉静琬宝宝了,距离某人10米以内,就可以从面板上查询他的好感度了。(_)”
“梦币,是等系统升级后可从商城交换物品的凭借哦~商城里东西很多滴~”
“对了,对了,a1现在是1级哦~静琬宝宝加油升级哒~”
“还有,升级需要经验值,经验值会根据静琬宝宝的表现随时添加哦~升到2级需要1000经验值,现在已经有了400啦~~”
……
听着a1的碎碎叨叨,静琬嘴角抽搐,话不能一次性说完么?能再啰嗦些么?有种预感,早晚会被坑……不再管a1,静琬默念“控制面板”,果然又是那个淡蓝色的大屏幕。还是触屏的呢,静琬欢快地想。界面还停留在上次的大礼包,轻点“返回主页”,静琬发现,竟然有那么多板块!有时间一定要好好研究研究。“人物好感度查询”,屏幕上出现了一个列表:
人物感情分类好感度
尹老爷父爱85%
收生姥姥金主65%
……
没等静琬多玩两下,就听到收生姥姥叫道:“左掖金,右掖银,花不了,赏下人”,“洗三结束……”
然后被富妈接了过去,轻拍着。静琬打了个小小的哈欠,困意袭来,便踏实地在富妈怀里睡去了。
“老爷,小姐累了睡着了。这洗三也结束了,我先把小姐抱回房去,免得着凉。”富妈轻声向尹老爷请示道。“好,小心些,别吵着静琬。然后你再去告诉夫人一声,一切顺利。我等会便回去。”尹老爷满目笑容,缓缓道。“好。”
洗三宴可谓是宾主尽欢。除了碎了两个盘子外,再没有什么特别的事情发生。尹老爷和富叔笑着把客人们送走。下人们又有条不紊地收拾着院子。一片和谐安详。
被奶奶牵着地许建璋又回头望了一眼,心道:那个静琬妹妹真是可爱。
---题外话---
升级~升级~
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