“前进!”
团队联络器中,命令音量设置极限,从全员身边同步响起,激昂嘹亮,在密集的马蹄声中,显得异常突出。
玩家突击队伍,催动战马,速度突然加快,密集的马蹄声,立即轰鸣,犹如奔雷,震撼平原战场。
“呜--呜--”
对面号角随之响起,怪物士兵紧张的进行调整。
玩家队伍急速奔跑,按照事先安排,逐渐变阵,精锐玩家担当的尖头,越来越长,越来越是锐利。高空望去,便如利矛,一往无前。
怪物阵营,也急忙随之变化,左翼向中央靠拢,右翼掩护不动,中军则全部出击,如怒潮洪流,迎面而上。
此时,后面的玩家前锋队伍,再分出绝大部分几个帮派,紧追前方玩家而去。原本尖锐而脆弱的利矛,立刻有了厚重结实的后盾。一旦利矛像钉子,钻入怪物队伍中心,后方扑来的重锤,便会轰然砸下。
怪物队伍虽然被炎黄主脑资源倾斜,提升智能,但还比不上玩家诡谲。
如今应变已晚,只能无惧前冲!
吼叫雷鸣,马蹄轰响,响彻战场。
双方纵马飞驰,很快拉近彼此距离。
“放箭!”
命令与号角几乎同时响起,战场之上,瞬时从两方后队,发出尖利啸叫。
虽不曾参与古代战争,但大型帮派任务,经常面对海量怪物,久而久之,小规模战场,已经让有组织的玩家,熟知了战争模式。
空中,出现黑压压乌云,高速交错,铺天盖地射去。
咻--咻--咻--咻--
死亡的阴影落下,基本还是早有准备的玩家更胜一筹,举盾抵挡,对面怪物则雨打山草,霎时人仰马翻,跌落一片。
奔雷般的马蹄声淹过,无情的践踏,让落地的生灵再无生机。
一瞬间,尸体残破导致刷新白光,大量闪现。
“放箭!”
同样的指挥,同样的步骤,只要两方还未交接,这箭雨乌云,便会在战场上空激掠。
啸叫,破体,惨叫,倾倒,践踏,白光……
血腥的战场,有进无退。
毕竟距离有限,两遍箭雨,双方已经近在咫尺。
前锋玩家,都可清晰瞧见怪物狰狞的面孔,其实他们自己,何尝不是如此。
玩家纷纷取出近战装备,多是长矛巨刀,这才是骑战标配。
如同利刃相撞,双方队伍霎时冲击彼此空间,惨叫声,战马悲鸣声,轰然而起。对撞的突击队尖头,如麦秆一般,霎时大片倾倒,转眼被双方轮流践踏,悲壮可怖。
后方跟进的战士,被场景刺.激,暴戾冲顶,疯子般搏杀前进。
喊杀阵阵,此起彼伏。
当大后方主力,缓缓出现在附近山头时,见到的,正是修罗地狱般的血腥战场。
[月魅儿]脸色变了,若不是演技不赖,恐怕早.泄露她震撼的心绪。
一向养尊处优的大小姐,从来未见如此惨烈的景象。
初次经历,她的身体,不由自主的发抖。
有些慌乱的眼神,情不自禁飘向了不远处的背影。
似乎有所感受,[易古今]平和的面孔,转了过来,看到她的眼神,稍微一愣,转眼化作安抚的微笑。
出奇的,慌乱开始缓解,她轻轻吐了口气,再次镇定。
忽然想到什么,她转眼看向陪伴在[易古今]身边的[吕莹莹],这个少女挺立依旧,表情平淡,还有心情,转头对激动不已的[熊一]怒目而视。
“果然,一脉相承啊……”她轻声自语。
“炎黄钦差大使”虽然随军而动,但它们每个都是防御无限,无可破坏属性,在乱军之中,也不会有人主动攻击。
以点为面,周遭的血腥厮杀,清晰无比的记录在案。
炎黄主脑只会根据设定,负责收集素材,真正剪接的还是现实外界,这等场面,到底该如何粉饰,自有外界相关人员操心。
前锋线中,陷入双方斗战汪.洋处,有一个“钦差”,木然肃立,在它身边,一个玩家抡开长刀,对着直刺自己的长矛,怒吼一声,劈了下去。长矛应声而断,但还未等接下来如何动作,他便被几匹冲出的怒马,生生撞飞,半空之中无处借力,霎时被底下两只长矛,冰冷穿透。
鲜血喷溅,残肢抛洒。
在激烈无比的对撞之后,突击队伍逐渐产生作用,钉子般定在怪物中军,帮派精锐玩家,如同真正战士,列阵不动,井然有序。外侧的玩家砍杀怪物,内侧则不断补充,减少伤亡。同时阵列之中,有弓箭等远程打击者,不必瞄准,随意散射,不虞射不中密集的怪物。
事前补给的高级伤药,如同不要钱般不断吞服。
虽然是有“聚宝斋”、“轩辕联”两方合力保证供应,但若叫一般散人玩家见到,必会惊呼奢侈浪费。
这就是有组织与无组织的差异,团体作战,必须保证协同一致,在此前提下,任何消耗浪费,都不在优先考虑范围。
怪物中军经受打击撼动,还是逐渐稳定下来,如同一群受伤饿狼,凶狠反扑。
玩家突击队伍,伤药恢复速度,渐渐比不过受伤扣减血量,开始大量伤亡。
此时,各个帮派队伍首脑,开始重新动摇。
只是后方大军已到,众目睽睽,只好再次咬牙硬.挺。
“冲杀--”
后面跟着的玩家队伍,及时赶到,同时因为战场混乱,直接拆分各自帮派小队,杀喊盈天,直奔对方阵后左翼
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