严崇直觉生态舱的大规模发售会是绝佳的机会,他的心思都扑在虚拟网络社区里,大学的最后两年他就这么混了过去,幸好工作室的收入不菲,家里二老也就不再反对,只是对他如此痴迷游戏有些不满。
严崇和他们解释过几次,但他们并不能分清楚单纯的游戏工作室与盈利性质的虚拟社区工作室之间的区别,后来他也不再多说,被人问起也只说自己是开虚拟社区公司的。
虚拟网络社区是互联网的延伸,也称作实体互联网,是2023年时一个名为袁浩的互联网专家首先提出的概念。他说,互联网的发达同时带来了许多安全隐患,个人信息的泄露、虚假消息的传播……尽管网络实名在一定程度上缓解了这些问题,但由于无法面对面地进行交流,这些信息安全问题将始终存在,但如果人们可以在互联网上面对面地交流呢?
这个构想很快被投入了试验,2026年,第一批虚拟网络接入设备开始发行,这批实景眼镜采用的是生物识别系统,通过扫描虹膜来确认身份开放权限。尽管这代产品问题多多,开发者还因为投资不如回报而破产,但如今,在历史课本里,它被普遍认为是虚拟网络社区建设的开始。
生态舱的推广无疑是完善虚拟网络社区的最大进步。人们可以在虚拟社区里散步聊天,可以在模拟的咖啡厅里吃超高卡路里的蛋糕,可以花很少的钱购买海外网络的权限,感受各国美景,可以和人在网络大厅里面对面地谈论新闻大事……由于生态舱的信息安全技术同时使用了生物识别和密码识别,经过身份验证后才能登入社区,基本上保证了虚拟社区的信息质量。
严崇的工作室在虚拟社区里算是最早一批人,在他的提议下,他们花了不少的启动资金建了个社区站点,起初这并没有带来什么效益,但当进驻虚拟网络的人越来越多,一个环境优美设施完善的社区无疑成了人们的首选。
大约是第三年,这个名为绿洲的虚拟社区正式拥有了上百万的用户流量,人们在这里购置虚拟房产,豢养虚拟宠物,在虚拟的景色里畅游,各家公司也与他们合作,在社区里投放他们的广告,开设新的店面。
第三年中,虚拟实景网络游戏正式开放,他们拥有足够的资本,花少部分的资金去游戏里赚点外快也不是什么问题,不过他们并不是什么玩游戏的行家,开工会的过程磕磕碰碰,要不是资金雄厚早就被后浪拍在了沙滩上。
五周年时,他们在游戏里的公会收获了一些投资方的注意,工作室里有人说还是把股份抓在自己手上好,也有人提议让出一部分公会股份给投资方,但严崇最后还是拍板决定把游戏这块的利益让出去——谁让他们工作室并没有什么人特别会玩游戏呢?
本来一切都顺风顺水,虚拟社区客流量天天爆炸,游戏里公会也坐镇一方,而且有了新投资方加盟以后,严崇总算可以不用操心玩游戏之类的事情了,谁知合同还没签好,游戏里倒是有人给他惹了不少麻烦。
这个人在游戏里叫凌天,初见时他们是在游戏的皇城门口,严崇收到消息,说是有个人跑到他们公会清场的地图大杀特杀,杀完了就带着一堆装备跑回皇城内的安全区里,惹得公会成员都怒气冲冲地嚷着要去轮白这个不知道天高地厚的小子。
严崇找了坐标过去看看情况,谁知他刚出现在那里,就被这个人指名道姓地挑衅了一番,内容还格外猖狂,说是现在给他的侮辱到时候都让他们公会加倍奉还。
滔滔不绝的一番话说得严崇当时就懵了,他一面寻思他们是不是认识,一面气急败坏地带着一群人把这个人给轮回了新手村。
后来这人销声匿迹了几天,本以为这件事就这样尘埃落定了的时候,这个月的月初,严崇又一次见到了这个凌天。
严崇开的这个游戏公会叫紫禁之巅,所在地就是安诺尼登大陆的皇城。他当时选这个地方作为公会主城的原因也很简单,皇城本身的城防就很完善,交通也便利,包括交易所法师塔之类的各种建筑也都齐全,最重要的一点是在皇城建公会够贵,很少会有专业的游戏工作室选择这种地方作为主城,每年上缴的税就是一笔大支出,还不如花点钱在别的小地方建公会呢。
结果,就在凌天低调做人的几天里,一个新公会就这么在皇城开起来了。
严崇手下的人去查,不查还好,一查就发现,这个叫傲世凌天的公会会长,不就是那天那个放话要报复的凌天嘛。
本着人不犯我我不犯人,人若犯我我就打死你的原则,严崇觉得既然都已经轮白过了那就不要再纠缠不休了,假装没有看到就好了,但有些事情不是他能决定的,他不去找麻烦,麻烦也会来找他。
这不,前些日子游戏更新了新地图,安诺尼登皇城的历史也有了新的展开,紫禁之巅正在做一个高级别的皇城历史任务时,傲世凌天不知怎地就忽然把这个任务做完了,而紫禁之巅还卡在其中一个寻宝环节中找不到关键道具。
严崇本来还劝手下说这就是个巧合,不要太在意,没过几天,傲世凌天不知怎地就忽然把他们手里的另一个在进行任务给完成了,又过了几天,听说傲世凌天连皇城郊外这个新地图的深渊级别也无损通关
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