索亚大呼一口气,总算赢了一场,还是完胜。
就说嘛,让他学到点技巧,那击败对手还不是分分钟的事,当然,前提对方也是新手一枚,要是再遇到之前那个格斗家,他可能还会是以完败收场,如果是第二场的神枪手,他或许可以一战。
之后,结算框显示:决斗胜点+100。
而决斗胜点达到一千才能从十级升到九级,也就是说,他还需要赢得九场决斗的胜利,方可升到九级,倒不是太难。
然后,索亚又兴致勃勃地开始他第四场的决斗。
这次系统为他匹配的对手是个圣职者,圣职者背着一把战镰,看起来高大威猛。
圣职者应该要比其他职业好对付一点,毕竟十二级圣职者所学的技能中,有两个都是辅助技能,缓慢愈合还有点用,但那净化就显得有些鸡肋了。
这次换了个地图,不再是之前的酒馆,而是雪山,地上全是厚厚的积雪,天空还在飘洒雪花。
这个地图就要比酒馆大得多了,估计有酒馆的两倍之大。
地图变大,不确定因素就很多,很有可能你没看见对方,就被对方的技能打中。
此处并不像酒馆那么空旷,四周都有图腾,可以当作掩体,除此之外,地图的上方还有两个支起来的火盆,在俩火盆中间,正悬浮着一个加速精灵。
这个加速精灵所在的位置,很是危险,想要吃加速精灵,就必须走进俩火盆之间,被俩火盆夹着,别人就很有可能把你堵在里面,只要你敢出来,就会被打一套。
所以,雪山这个地图的取胜难度,要超过酒馆。
对决开始,索亚便是往加速精灵那里靠近。
加速精灵很重要,之前的决斗中,他感触深切,加速精灵能让某一方占得优势,值得他去冒险,不过吃不吃得上,还得看对方给不给他这个机会。
索亚发现对方也是在往这里走,看来对方并不是新手,也懂加速精灵的重要性。
两人相遇,都不敢轻易走进俩火盆之间,因为一旦进去,出来可就不容易了,为了吃加速精灵,而被对方打一套连招,这笔买卖显然不划算。
所以二人都在加速精灵附近跑动,都盯着加速精灵,同时也都提防着对方。
“诶,有了。”
索亚看着已学的技能,便是想到可以用地裂波动剑把对方击倒在地。
只要能把对方击倒在地,他就有时间吃那个加速精灵了。
一念到此,索亚直接朝着圣职者一道烈焰剑气甩出去,正是地裂波动剑。
由于圣职者一直在动,所以那道剑气并不容易命中,还是看缘分,缘分到了,自然就击中了。
但可惜的是,缘分没到,那道剑气只打中了空气。
计划失败,此时地裂波动剑处在冷却中。
看索亚技能落了空,那圣职者顿时来劲了,他迅速走到索亚身旁就是一记空斩打,只要索亚走位失误,就会被他击飞。
然而索亚并不傻,他看见圣职者冲过来就知道这货要放技能。
所以他就提前使用格挡,刚好将空斩打抵挡住。
“机会来了。”
空斩打同样有收招动作,索亚便是上前两步,一记上挑将其挑起来。
圣职者被他上挑浮空,但索亚总感觉圣职者浮空的高度很低,也不知是因为圣职者高大魁梧还是怎的,反正浮空高度很低。
不像他浮空瘦高的神枪手,神枪手直接飞起来了,浮空得高,他就可以接两下普攻,但现在看来,他只能接一下普攻,不然施放鬼斩就来不及了。、
真是不公平,凭什么打其他职业浮空那么高,打圣职者就好像重得浮不起来。
索亚接了一下普攻,圣职者却是快要落地了,他赶紧施放鬼斩,差点连施放鬼斩的机会都错过了。
这时地裂波动剑刚好刷新,他便是施放出一道烈焰剑气,朝被鬼斩斩飞在地的圣职者挥去。
索亚完整地打了一套连招,唯一不足的就是缺少了一下普攻。
圣职者的血量少了五分之一,感觉圣职者的防御还挺高,也不知是装备好还是先天防御高,总之就是很能抗。
索亚发现圣职者这一职业的优势挺多,浮空高度低,防御还略高,只要长得高大威猛,就耐打?
圣职者起身后,也不敢给自己回血,因为缓慢愈合需要原地站着吟唱复杂文字。
要是他敢施放缓慢愈合,必然会遭到索亚的猛打,他也不敢跑到索亚的视线以外给自己回血,因为这样索亚就可以趁机吃掉加速精灵,然后以速度建立起优势,这样就算他回了点血,也是不值得的。
况且在决斗场中,缓慢愈合的恢复效果只有平时的三分之一,也回不了多少血。
索亚本想着施放完地裂波动剑,就去吃加速精灵,结果自己距那加速精灵还有一小段距离,等他跑过去,估计那圣职者也就赶来了,所以他并没有冒失行动,而是保持一贯的沉着冷静。
现在索亚可以用血量压制圣职者,就算换血,索亚也不亏。
二人再次跑动起来,都彼此戒备,又都盯着加速精灵。
上挑冷却很快,索亚现在又可以使用上挑了。
索亚想主动出击,却忌惮圣职者的空斩打,估计只要他冲过去,就会被空斩打浮空。
空斩打的覆盖范围实在太大,索亚现在都不敢太靠近圣职者,生怕圣职者冷不防地来个空斩打,然后他就可以被痛痛快快地打一顿了。
看来圣
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