等级的立方是生命强度:生命标准
lv。1=1以上生命强度
lv。2=8以上生命强度
lv。3=27以上生命强度
。
lv。5=125以上生命强度
。
lv。10=1000以上生命强度
数字的量级换算:1000=1k,1000k=1(k是一千,是万亿)
素质判定标准:身体标准
f-=0。01倍以下,f=0。01-0。02倍,f+=0。02-0。05倍,e=0。05-0。1倍,e+=0。1-0。25倍,d=0。25-0。5倍,d+=0。5-1倍
c=1-2倍,c+=2-4倍,b=4-8倍,b+=8-16倍,a=16-32倍,a+=32-64倍,a++=64-128倍,s=128-256倍,s+=256-512倍,s++=512-1024倍,ss=1024-5120倍,sss=5120-25600倍,ex=25600-1000000倍,max=1000000倍以上(无上限)
(生命强度)x(力量素质)=最高可以使出的力量
(生命强度)x(速度素质的开平方)=最高可以达到的反应速度
(生命强度)x(体质素质)=身体最高可以达到的承受力
(生命强度)x(恢复素质)=最高可以达到的恢复力
(生命强度)x(超自然素质)=最高可以使出的超自然力量
(幸运素质)=自身的幸运值(幸运不受生命强度影响)
事物的优先级:越低的优先级越难以反抗高等的优先级,最具有代表性的例子比如低维空间与高维空间的对比
水货、黑铁、青铜、白银、黄金、钻石、圣者、神迹、神话、神圣、传奇、奇迹、梦想、幻想、论外(论理之外)
武器品质:装备本身的材质优异(武器是否好用不完全看品质)
粗糙、普通、精良、稀有、宝物、卓越、极品、完美、圣物、传说、远古、太古、亚神器、神器、论外(论理之外)
威力规模:装备和物品或是技能所能达到的范围规模
毫微级、个人级、装甲级、军队级、堡垒级、城市级、国家级、世界级、大陆级、星球级、恒星级、星系级、维度级、宇宙级、论外(论理之外)
同等级比较素质:
c以下一概弱鸡,c是普普通通的能力,c+是高手,b是人体最高极限,a是常理之内的最高等级了,a+是达到了常识无法度量的等级,a++是离神一般的能力只差一步,s级以及以上是无法想象出如何才能发挥到这种素质,ss级你需要擦干眼睛再看看有没有搞错(大哥!你作弊!),到sss级就得用丧心病狂来形容(这是坑爹呢!!!),而ex级只能用主角光环来解释这种逆天的素质程度(卧槽!!大爷!!你开金手指了吧!!),至于max以后。。大神,我们做朋友吧(祖宗!我喊您祖宗!求您带我装逼带我飞!拜托您当我祖宗!)。
优先级换算(有浮动):
10黑铁=1青铜,100青铜=1白银,1000白银=1黄金,10000黄金=1钻石,100000钻石=1圣者,1000000圣者=1神迹,.,1000000000000梦想=1幻想,论外=∞
一个标准普通人是一个生命强度,各属性为c级,满且生命强度为1时,百米跑平均25公里,奔炮速度最高每小时28。8公里(硬质鞋),28。8k/s。体重50公斤。最大挺举约50公斤,双手承重最大约50公斤,双脚承重约100-150公斤。跳高重心移动40厘米(站定时以重心为对比)。跳远时重心向上移动约30厘米(站定时以重心为对比),向前移动约2。4米(脚离地之后重心所处水平面为标准算)。立定跳远重心向上25厘米(站定时重心为对比),向前移动1。2米(脚离地之后重心所处水平面为标准算)。跳远4。8米,立定跳远2。4米(一般来算)。
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