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636.动画化、游戏化(新年快乐!)(4/7)

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面上显得有些嫌麻烦,但还是背靠着桌椅,对着墙壁上的投影一目十行浏览了起来。

由于姜煜也写过不少份企划案了,而且之前还被自家父亲在这方面给特训过,因此对于如今的他而言,写出一份能够吸引人的眼球,同时又不显得连篇累牍的企划书并非什么太过困难的事情。

游戏的核心模式为卡牌竞技,再加上日式传统的收集与养成,依照「概念」、「对象」、「好处」三个最主要的要素来讲,这份企划书大致可以做如下说明。

「概念」即「什么是有趣的游戏」,于这个游戏、这份企划书而言,可分为pve、pvp两个部分,其中pvp为主,pve为辅。

pve部分是被两大抑制力选中作为协助者的玩家,在众多英灵的帮助下,或追溯时间长河逆流而上、或干脆穿梭不同时空,解决不同的、或许会威胁到人类生存乃至地球生存的事件。

这份介乎于阿赖耶的打工仔和盖亚选定者之间的工作,接触到的敌人范围下至普通人类和从者,上至人类恶与星球uo,逼格不可谓不高。与此同时,在各个事件的剧情和人物塑造上,还可以大下功夫,例如什么英法百年战争最为耀眼的圣女、几千年的流浪只为归还圣剑的骑士、苏美尔神话体系中于冥界盛开的唯一之花、人类灭绝的生存危机之下英明领导着众人的王者、非编纂人类史的剪定历史当中切实登场的罪犯与名侦探、于不同世界线当中流浪结局注定悲哀的武士、星空外的旧日支配者所眷顾的少女、冰天雪地中执着求生的人类、没有未来一成不变的世界、征服世界长生不老的皇帝、执着轮回不知前路的神明……

玩家通过攻略剧情模式,获得认知上的满足感以及一些额外的奖励,例如圣遗物、限定单卡等等。

pvp部分姜煜参照了上个世界他自己切身玩过很长一段事件的几个卡牌游戏,简而言之就是炉石传说和影之诗的混合加强版。

pvp当中最有趣的点,无外乎是构造卡组、敌我博弈,以及胜利后的成就感。

「对象」是游戏面对的消费群体,于这个企划而言,自然是「fate系列」的粉丝以及现有的卡牌游戏玩家。前者占据绝大部分,后者由于卡牌游戏的圈子其实相当小众,最终能够吸引多少过来都算是意外之喜。

「好处」是游戏能够给予玩家的东西,或者说玩家游玩游戏能够获得的东西。在pve模式当中体验剧情,收获感动;在pvp模式当中进行敌我博弈,最终获取胜利之后得到满足感。

这只是最为基础的两点,除此之外还有养成要素给予玩家的收获与满足感,收集要素满足玩家的收藏癖好,世界观和设定让考究党乐此不疲……

赤坂龙之介很快看完了文本量并不算多的企划书,本来烦躁与无奈的情绪倒是减缓了不少,沉吟片刻后他说道:“程序……你该不会想就交给我一个人吧?”

姜煜闻言笑了起来,摆手道:“怎么会,只是想把核心的对战匹配和对战时抽卡那部分交给你负责而已。”

赤坂龙之介点了点头,低声道:“若是这样或许……”

“诶诶,那个,赤坂?”姜煜打断了对方的吟唱,“你这代表着……同意参加这个企划了?话说我可是事先准备了好几套说辞打算说服你的啊……”

赤坂龙之介毫不客气地回应道:“就是因为感觉如果不立马答应下来会变得很麻烦,所以才会快速做出决断罢了。”

姜煜闻言却是忍俊不禁:“那还真是……”

下一刻,一个机械合成的女声在屋内响起。

“还不明白吗?龙之介大人是在说姜煜大人您很烦哦?烦到不如先去死一死如何的地步了呢~☆”

好可怕,这孩子好可怕!到底被赤坂这家伙编入了怎样的学习程序?还是说专门搭建了一个「嘲讽与辱呀?

姜煜脸上的笑容僵硬了下来,他不得不用力揉了揉脸颊,好让自己的表情恢复正常。

赤坂龙之介眯着眼睛,忽然出声问道:“除了企划书外,应该还有设定集吧?”

“咦?你有兴趣?”姜煜惊讶地张开了嘴,“我还以为赤坂你对于0和1之外的东西都不太感兴趣耶?”

赤坂龙之介肩膀剧烈颤抖了一下,呼吸也一瞬间变得沉重,仿佛花费了许多额外的气力,才阻止自己做出某种错误的行为。

他面无表情地看向这个只顾着往前奔跑,根本不在意是否会将他人卷进来的混账家伙,一双锐利的眸子狠狠瞪了过去,语调毫无起伏地说道:“是啊,我对于‘屠苏老师’这次又构造了一个怎样的世界和系统,也不是毫无兴趣。”

姜煜像是有些被他吓到了似的,好半晌才点了点头,讷讷回应道:“这、这样啊……”

……

“唔……基本资源是魔力,初始是一,上限是十,除了每回合自然增长一点外,还有些许能够增加当前魔力以及魔力上限的卡牌。召唤怪物牌……?或者说随从牌、从者牌,使用魔法牌和解放宝具都会消耗魔力,每回合自动回复。”

“卡牌分为职介卡牌和中立卡牌,玩家在进行对战前需要根据牌库自行组卡。初始暂且拟定九个职介……咦?九个?除了常规七种职介外,加入ruler和avenger。每种职介下有多个英灵可供选择,根据登场的英灵不同,解放的宝具也大相径庭。”

“宝具根据作用分为敌方削弱、己方增幅、群体打击、单体强攻四

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