正所谓陈一发不可收拾。他这一玩,居然不知不觉玩到了中午。连他自己都有些吃惊,好久都没有如此地沉浸于一款游戏了!
他叫了个外卖。吃的时候,仔细回想着刚才的游戏体验,想知道这款游戏哪里吸引了他。
连击分数的作用绝对不可小觑。他之前看攻略上说,连击分数越高,就越容易打出好宝石。他看介绍还感觉不出来,结果试了下后,发现简直有毒。
无数游戏使用了“打怪爆装备”的设计。但《刀剑封魔录》用连击分数这个概念,给游戏增加了一个环节,让玩家有能力影响“爆率”这个数值,从而把战斗系统做到了新的高度,带来了更多的游戏乐趣!
拿他来说。他一开始时只能打出二十几的连击分,掉出来的就是些破烂,很难得才能爆出一个宝石。
当他努力升级,点出新技能,让连击分上到五十几以后,爆出宝石的概率明显变大了,杀五六个怪绝对能爆出一个来。
等连击分数再上去一些,到了八十多以后,就不是提高爆出宝石的概率了,而是提高爆出好宝石的概率。之前他只能看到一些初级宝石,现在偶尔能看到高级宝石了。
这是什么?些许的努力,让人感到可以控制的几率,值得期待的收益……这不就是和赌.博类似的成瘾机制么!
但区别还是有的。现实中赌.博十赌九输,最终让人钱财两空,众叛亲离。游戏里的这个玩法,却不会对人造成多少实质性的损害。
现在的他,轻蔑之心早已当然无存,只有惊叹。这居然是国产游戏的质量水平?
而且还是一款老游戏的重制。
肯定是制作组把老游戏进行了大改,才能这么好玩!不然的话,难道十几年前的游戏,反而比今天的一些游戏还好?
想到这里,他不由好奇起来,想知道原版游戏是什么样的。
结果查了之后,他发现原版游戏就是这个样子!
重制版只是大幅度地提升了游戏的外在素质,内核完全沿用原版,没有任何改动。重制版里所有吸引人的地方,让人拍案叫绝的地方,原版游戏全都有!
他不由得目瞪口呆。
以前他偶尔听一些老玩家说,国产单机曾经有过辉煌,甚至有能力和国外游戏分庭抗礼。他那时压根不信,只觉得老玩家为了卖资历,在那里胡吹瞎捧。
他长大的时候,国产单机游戏已经彻底沉寂了。他的童年,是《使命召唤》、《极品飞车》、《fifa》,而不是任何一款国产游戏。
以至于在他的印象里,国产单机不过就是《新剑侠世界》或者《仙剑6》这些。没有能和国外一较高下的作品。
但现在,一个叫“惊鸿游戏”的制作商,把当年的《刀剑》原汁原味地重制了出来。
眼见为实之后,他终于明白,是他坐井观天了。
在他刚出生没多久的那时候,中国确实诞生过好玩的单机游戏。
类似的好游戏,应该还有许多的吧?比如听很多人说过的《剑侠情缘》、《秦殇》……
不知道这家游戏商会不会继续重制老游戏?让他体验那些错过的经典?
他在心中记下“惊鸿游戏”的名字。以后再在上看到这家发布的新游戏,不管什么类型,都要买下来试试。
然后他又进入游戏,这次他突发奇想,想看看游戏其他角色长什么样,于是新建一个档,选了霜刀女侠。
“……”进入游戏,他顿时有些楞。霜刀女侠的摸样……十分色气。
特别是那圆圆鼓鼓的小屁屁,不知为什么,仿佛有魔力似的,格外吸引人的目光。
他感觉整个游戏的风格突然都变了,不再是硬核的ar游戏了。从《刀剑封魔录》变成了《少女封魔录》。但他并不反感,他甚至还期望能出一些mod之类……
至于玩玩就退款的打算,早就被他忘得一干二净了。
玩性正酣时,突然qq响起了提醒声音。原来在一个游戏的交流群里,有人想买《刀剑封魔录》,但又怕被坑,就@全体成员,问有没有人买过这游戏,值不值得买。
他立刻回复:“值得买!我真心觉得,我能买到这游戏,是我的幸运!”
说着,他截了好几张游戏的截图,发进群里,又简单地介绍了下他觉得好玩的地方。
顿时群里好几个人都放下戒心,决定去买了试试。
他在这个q群发完,突然心血来潮,又复制了这些介绍,去别的群发送,自发地为这款游戏做宣传。
已经很久没有一款游戏,能让他这么震撼,这么惊喜了。
……
到了游戏发售的第三天。
晚上六点半。
“超过十万……超过十万……”
李安南屏息凝神,嘴里仿佛做法一样念念有词,然后猛地点击鼠标,刷新页面。
在他点击的同时,由于紧张,飞快地闭上了眼睛,不敢去看。
良久,他才小心翼翼地睁开眼睛,看销量数字。
“99886。”
还差一百多个才到十万销量,李安南不由有些气馁:“还是九万多。现在销量增长速度是不是慢下来了?我半个小时前看时,好像就是九万九千八百多了。半个小时才增加一百不到。”
“这个销量已经很好了,早就超乎我的想象了。”刘坤在门口放下报纸,有些无奈地道。
明明重制版已经得到了超乎刘坤想象的销量,为什么刘坤却一副无语的摸样?不是他对销量
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