如果说你反应的慢的话,到他的极限距离的时候,那么他一个极限距离的闪现会让你痛不欲生。
其实我们都知道暮光之眼的嘲讽其实是一个很强力的控制技能,这个控制技能是一个比较巧妙的控制,用的好的话完全可以改变战局。
我经常可以看到一旦有暮光之眼的一级团的话,都不会站的特别特别的一起,如果站到一起的话会被人家给串串香。
一嘲讽和一群人,那基本上都是一团多多少少能够逼出来几个闪现了,甚至说可能拿到几个人头,那这种情况当然是爽歪歪的。
所以说这个闪现的时间绝对是不能够减少的,减少的话对于这些一类的英雄增强,对说的没有错基本上就算是增强了。
所以说这种闪现的时间基本上就不需要考虑了,短时间内是不可能改变这一类技能时间的,其实召唤师技能并非不可以改变的。也是可以有改变的技能。
只不过其他的技能并没有像闪现这样很敏感,可以改变的召唤师技能其实是很多的,就比如说我们口中说的治疗术,这个治疗术的改变还是有过的。
还有的召唤师技能就是传送,这个传送也是可以改变的。
虽然说传送也可以改变一个战局,但是在路人局当中尤其是低端路人局当中没有多大的作用,我们经常可以看到的作用就是在高端局或者是职业比赛当中。
即使是这样的情况对,他们有所改变的也是上单的位置,我们众所周知如果是一个终端没有全球流技能的话,那么基本上就是上单的传送和打野的gank来改变战局了。
上单传送的使用时间一定非常的好,这个时候如果在比赛当中,如果说上上单领先一个传送的话,那么肯定就不需要说了下路多多少少要打起来架了。
但凡打起来,这个上单往后缩一下直接传送,无论是对于对方心理上的打击还是实际战局的打击都是致命性的。
这个具体怎么样就不需要多说了,肯定是在职业比赛当中是有很重要的情况。
但是其实是个传说的改变也只仅仅限于这些了,我说那么多其实就是想说这个乐芙兰的改变我不知道是什么样的方向。
说实话我不确定到底这个英雄改还是不改,我唯一可以确定的事情就是这个英雄肯定是一个不太健康的机制。
不太健康的点是在于两个点,第一个点就是他后期优势局没有办法做一个逆转,她对于敌方的打击是毁灭性的。
根本没有说能够承受住她的打击的,在他的方向看来是没有前排的,可以直接打击到后排。
这是说到了一个大优势与当中发了一个q技能加上大招就能够秒杀后排。
秒杀后排之后还能够稳稳的撤退,那么肯定不用说了这样的机制绝对是不健康的。
还有一个不健康的机制就是在一个劣势局中,完完全全没有任何的反抗的能力,技能的释放也没有办法秒杀对手。
然后团战当中也不能够打出了一个很好的输出,所以说我觉得这个乐芙兰的技能应该是要改的,不过具体是怎么改我可能不太清楚。
但是我认为改的方向应该是把他的技能伤害提一点上来,然后让他在劣势局当中也有一席之地,不过另一个释放的地方肯定就是它的操作性了。
他不是说他现在的操作性不是特别的高,只是说他现在的操作其实是有点单调,然后在优势局当中有点无解的。
基本上也就是这两点。
只要改了这两点的话那么这个英雄应该是会趋于很完美的,现在职业比赛不出现的原因是有的。
当然版本是其中的一个因素,另一个因素其实就是对于它的削弱还有这个英雄无法掌控的能力。
我不敢说在职业比赛我们可以把这个英雄打成一个游戏,其实几乎没有任何人可以这样说,而且在职业比赛当中很多人都是注重对射手的保护的。
你还真不一定能够在一个优势局中打出了一个很好的伤害,所以说这也是在职业比赛上不经常出现的一个原因。
不叫他出现就是他对于以后战局没有办法做一个有效的规划,不过不得不承认的一点就是他在没有削弱之前在职业比赛当中出现的次数还是比较高的。
这个英雄吸引了很多很多的人,就像他说的一句话一样,只不过是镜花水月,在他看来一切的事物都是一个镜花水月。
根本承受不了多大的打击,她的台词其实是很有魔性,其实我并不是一个崇媚洋外的人,但是不得不说的一点就是,这个游戏再加上国内一些翻译的厉害之处。
说这个游戏是国内顶尖的游戏甚至说世界顶尖流行绝对不为过,我不知道为什么这个公司也不算大为什么能够想出来如此的好的一个点子。
你说他抄袭也好你说他运气也罢,但是那句话是说得很对的,存在即合理。
这种事情的存在你绝对不能够首先找他的运气成分,因为那样就显得很酸很酸,我也是一个原来dota的玩家,刚开始的时候所有的dota玩家对这样的游戏都是很拒绝的。
不承认他的火,不承认他的好,我们说他的一切都是抄袭来的,我们说他的一切都是不行的。
但是最后我们只能够慢慢的接受,它的知名度越来越高,他的赛事影响力越来越大,他变得越来越有知名度。
然后有一部分的玩家就开始
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