我是可以理解那种心情,一个人最难转变的时候就是自己信仰问题的时候,其实对于一个游戏来说是信仰好像有点儿过了。
但是游戏的本身可能真的是一些商业为了赚钱的工具,但是游戏的一些内容对于一些人来说确实是一种青春一种信仰。
旁边的人可以不理解他们,但是如果站到其中的话我们还是可以明白其中的原因,我们完全都可以接受这样的事情,我们也完全可以明白的事情。
我想说那么多就是想说国内对于这个游戏的重视度还是挺高的,把他的配音和有翻译台词几乎就是做到了极致。
符合中国风的翻译让很多玩家趋之若鹜,而且他的翻译绝对不是很简单的字面意思,结合古文结合中国风,或者是我们经常说的结合中国的国情。
几乎就是把大部分玩家的口味都给满足了,能够满足大部分玩家的口味的话基本上就是说明这是一个成功的游戏。
做个成功的游戏,本身就说明这个游戏的成功性,他没有暴力没有杀戮,虽然说可能有些吃肉的擦边球,但是我们细细的想来,哪一个游戏没有这样的擦边球呢。
这个完全是可以理解的,这个人我也完全可以接受,当然我们可以批判这一点。
对于很多英雄联盟中的台词我都是很认可的,就比如说我们经常说的赵信的台词,陷阵之志有死无生。
这是我们经常把赵信的英雄和赵云联合起来,而且皮肤也完全出了一个这样的皮肤,那就说明其实这个公司对中国玩家的市场还是比较重视的。
我们虽然在英雄联盟中找不到几个涉及到中国的英雄,但是我们可以经常的看到一些皮肤都是关于中国的。
其实细细想来关于中国的英雄其实好像也就是这几个,就比如说孙悟空,就比如说赵信。
其实孙悟空这个英雄我并不是特别的看好,不过还有一个孙悟空的段子比较火,就是为什么孙悟空当年大闹天空的时候可以打了过10万天兵天将。
不过为什么下来护送唐僧西天取经的时候却打不过某一些妖怪。
这个段子有两种说法,第一种说法就是一个很搞笑的说法,就是说孙悟空在大闹天空的时候,那些神仙都是给玉帝打工的,打工但不玩命,所以说也不拼命。
但是那些小鬼都是下来自己创业,所以说对于自己事情比较上心也就比较拼命。
那第二个说法就涉及到了孙悟空的这个被动了,我们众所周知的一点就是孙悟空的被动是遇见敌方英雄的时候,根据敌方英雄的数量来增加自己的魔抗值和护甲值。
如果说这个孙悟空在团队当中它增加了魔抗和护甲确实还是比较可观的,不过在兑现当中这个就无所谓了。
所以说一个段子也就出来了,那是因为孙悟空遇见的10万天兵天将增加了多少护甲和魔抗值啊,那几乎就是属于一个无敌的状态,但是下来遇见妖怪的时候基本上就是对线了,你就跟我说相当于没有这个被动了,所以说才不行啊。
看到这个地方的时候我不得不感叹一些网友段子的创造能力,果然什么地方都能够想到,当然这个网友并不是说某一个人,我只是说集合了很多人的智慧才创造出来的这种事情。
从网上就可以说明团结的力量有多么强大。
基本上英雄联盟好像就这两个人物吧,这样的人物都是根据他们的背景故事来创造的,不过他们现在的背景故事写的还有点粗糙。
我估计当时他们写背景故事的时候都没有想到自己的游戏可以这么火,现在的话只能够是慢慢的往里添了。
但是越来越往后的话他们肯定会建造到一个完美的世界观,当然这个完美的世界观并不是说他们把目前的所有的英雄都找到它们的出处,这个完美的世界外就是说即使他们出了新英雄之后也能够从中把他们给列举出来。
也就是说他们需要创造一个那里可以出新英雄的地方,或者是说把一些背景故事全部都给填充一下,留下一些悬念的时候就是创造一些新英雄的时候。
所以说这个英雄联盟这个慢慢的趋向完美之后,应该可以做出一个大电影了。
这个大电影应该向所有的美国商业片都一样,每一个电影都是有一个旁支的,然后可以再做出来一个总汇的那种大电影。
具体的例子就像复仇者联盟那样,复仇者联盟当中每一个英雄都是有他的电影吧,而且这个等到一段时间总会出现所有的英雄都在一起的时候。
根据美国电影的尿性就是他每一次所有的英雄都在一起的时候最后打败了一个boss总会留下一个悬念,那么就是第二部的电影。
这个就是美国商业片的尿性。
我估计以后出现英雄联盟类似的电影的时候也会是这样的一个尿性。
先是来一个德玛西亚其中一个首领的电影,就比如说盖伦的成长史,就比如说盖伦的升官史,然后再来一个德玛西亚再用别的英雄的,就比如说他们的女神光辉。
然后另一个阵营再出一个电影,那就是诺克萨斯的阵营吧,可以写一下这个德莱厄斯的铁血手段,可以写一下乌鸦的首领之争。
到了肯定还有另一个阵营的,那就是艾欧尼亚,我觉得艾欧尼亚这个电影可以写一下卡尔玛,因为卡
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