技能波动探测:
永固之盾(盾牌防御类)(lv.max):强化盾牌格挡即将到来的攻击,具备伤害免疫效果。
固若金汤(增益类)(lv.max):免疫所有攻击及力量效果同时具备清除异常状态效果。
壁垒蔷薇(盾牌防御类)(lv.max):在受到物理、能量及元素伤害时,反射相当于该次攻击伤害15的真实伤害给予攻击者并使其进入流血状态5秒,每秒造成相当于自身体质30的流血伤害,最大生效半径200米
圣盾打击(盾牌攻击类)(lv.5):???(推测为自我创造技能,详细信息无法探测)
护佑共生(盾牌防御类)(lv.1):指定至多两名目标,接下来的15秒内复制使用的使用过的技能都并同步在该目标身上生效,并且在指定时间结束后还将为指定的目标施加一层相当于高额比例的最大生命值的护盾,最大指定半径50米。
山岳巨灵甲(增益类)(lv.3):提供体积等比例放大100并进入霸体状态效果,获得完整体型增幅的同时免疫所有力量效果,免疫所有同级变形类控制效果,增加相当于超额体质的所有伤害减免数值,同时移动速度减少40。
重环引力波(削弱类)(lv.max):使半径50米内的所有敌方目标受到‘超重’(超重:移动速度减缓20,攻击速度减缓20,跳跃力减少10)以及‘引力波’(引力波:将受到该效果影响的目标不断的向施术者方向拉扯)效果的影响,该技能所造成的效果无视判定且免疫抵抗,效果持续期间将持续消耗自身耐力。
法术波动探测:
‘光之武器’(光系辅助法术)(lv.1):将光元素转化为炽芒加持在手持的武器上,为其附带‘破邪’及‘克暗’效果,并使自己的每次攻击都将额外附带(11+精神*125)点光元素伤害,且每次命中目标都有10的概率使其在接下来的10秒中受到的伤害提高12,在造成要害攻击时必然为其添加‘伤害加深’效果。持续:120秒,冷却:120秒,消耗:20法力值。
‘吸取之触(持续伤害类)(增益类)(lv.1):标记范围内的至多三名目标并使用木元素持续吸取他们的‘生命力’,所有被吸取‘生命力’的目标每秒将被扣除基于其最大值的血量和耐力,同时自身也将每秒恢复与被扣除总量相同的生命值与耐力值,当这些目标被吸取的时间超过了30秒后,还将暂时扣除他们的一点属性值并增益给自己,每隔30秒将扣除一次属性值,最多扣除2次。冷却:30秒,消耗:2~4法力/秒。(该技能的生效范围基础为两米,具体范围受到木元素亲和与魔力增幅的影响;扣除的属性值优先为目标的最高属性值)
上古探测:
存在上古波动反应,推测为上古灰烬级虚空对抗序列,无明显偏向。
身上携带的魔力装备及对应能级:
未知全身铠甲(成长型装备)(四阶能级),大型盾牌(成长型装备)(四阶能级),两者存在能量流动据推测为高阶套装。生命气息浓郁的特殊饰品(传奇阶),高魔力波动装备(成长型装备)(四阶能级),龙之气息极为浓郁的短斧(史诗阶)(极危险警告)
坐骑探测:
高能量波动感应,熊族,推测等级为lv.20-lv.21,血脉与上古高等魔兽接近。
.....
眼前抽了抽,领头者松了一口气,这种强度的人族,与之前收到的情报基本相符,也基本可以确认其为那支队伍中的队员了。
这样说来,刚刚那支队伍自己还得找个时间接待...
眼下正是防范外敌进攻与间谍混入的时机,还是明天再说吧。
切断了晶石的魔力供给,半空中的虚幻面板消失,领头者下达了解除进城队伍监视的命令随后走下了城墙。
感觉到身后的窥探感消失,陈缘打了个哈欠内心毫无波动。
系统的防护的是他关闭的,自己的信息也是他故意给的,不然就凭那种强烈窥视下潜藏的扫描又怎么可能逃过他的警觉。
虽然其他人觉得没必要,不过陈缘还是偷偷给了对面一颗定心丸,至少自己身后也不用被n多的千里眼一直盯着不是。
眼下这座城市正在被攻击,被监视以及警惕情有可原,倒也没办法怪人家太小心。
“麻烦你了,约翰。”朝赫夫摆了摆手,陈缘示意不用在意,反正自己也不在乎这点麻烦,自己身上的秘密是绝对不会暴露的,表面上的东西看去就给看去了吧。
矮人们天生探测隔绝,半身人则是自带永久感知阻断增益buff,精灵们不喜欢被窥视,巴巴同级禁魔,其他人则是各有各的想法,到头来赫夫也只好将这件麻烦事交给陈缘了。
他是传说,就算想给精灵们探查到一些片段精灵们也没有那个能力...
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