a:一般意义上“人类能够达到的极限”,比如那些可以名留青史的勇者——或者说,神话中还算是“人类”的英雄们的水平。
a+:人类和非人的交接点——人类不可能依靠纯粹的自己的天赋或者锻炼可以达到的程度——然而在生死存亡关头,某些本来就脚步极快不俗的人也许能够摸到这个境界吧。
s-,s,s+,ss,sss,ex为非人类级别,在此不表。
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耐力:包括体力,对不适环境的生理承受能力,乃至肌肉对于外来冲击的抵抗力等等在内的数值。
成长主要依靠天生发育,自觉锻炼或者长时间从事相关职业。
耐力(向下):
d-:比一般同龄人孱弱的耐力,2000米你肯定跑不下来。
e+:算得上贫弱级别的耐力,1500米跑到一半果断仆街。
e:完全能够算得上“废材”的体能,1000米刚开头没多久你就可以去唱endlessrain了。
e-:极有可能是曾经受过重伤,或者重病留下了隐患...因为你的身体哪怕走路都会喘。
f+:低等级的残疾顽疾导致的耐力不足——譬如曾经患过严重肺炎导致的呼吸困难。
f:中等级的残疾顽疾导致耐力不足——比如天生支气管畸形。
f-:重等级的残疾或顽疾导致耐力不足——比如全身瘫痪。
耐力(向上)
d+:比一般同龄人较强的体能——男性的话,不管怎么说参加运动社团没有这个等级也太那啥了点。
c-:一般青少年的极限——已经接近成年人的级别,要参加全国大赛的话至少得这个数值。
c:成年人的普遍水准——青少年也可以通过强化锻炼达到。
c+:在成年人中算得上不错的水准——通常而言经常保持锻炼的成年人就有这个级别,青少年也可以通过锻炼达到——然而这通常要求该青少年事实上已经接近成年。
b-:经常从事跟耐力有关的工作的成年人的水平(如港口卸货工人),另外,这也是青少年通过锻炼能够达到的极限——事实上,在年少时能有这个数值的耐力,已经算是天赋异丙了。
b:与耐力相关专业人士的水准,如登山运动员等等。
b+:与耐力相关的工作/竞技中,no.1的有力竞争者。
a-:与耐力相关的工作/竞技中,能够比较容易得到冠军,甚至作为世界纪录保持者的水准。
a:一般意义上“人类能够达到的极限”,比如那些可以名留青史的大力士们——或者说,神话中还算是“人类”的英雄们的水平。
a+:人类和非人的交接点——人类不可能依靠纯粹的自己的天赋或者锻炼可以达到的程度——然而在生死存亡关头,某些本来就体能不错的人也许能够摸到这个境界吧。
s-,s,s+,ss,sss,ex为非人类级别,在此不表。
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精神:包括对不适环境的心理承受能力,对于意外事件的接受能力,胆量,性格的坚韧程度,精神集中能力等等在内的综合心理素质值。
成长主要依靠生活环境和阅历的积累。
精神(向下):
d-:比一般同龄人孱弱的精神,对战游戏最后1v1时你很难有翻盘的可能。
e+:算得上贫弱级别的精神,一点小小的冲击就能让你心惊胆战半天。
e:完全能够算得上“懦夫”的精神,女性的话倒还能算小兔子一样的胆小女孩...男性...嗯,你就是看恐怖电影扑进女友怀中哭嚎的那种人。
e-:极有可能是有心理阴影而导致的情况...事实上有的时候你不见得比d等级的普通人胆小...但你绝对有某一方面的精神极其不正常。
f+:低等级的精神障碍/精神病导致的精神值低下——比如肥猪流。
f:中等级的精神障碍/精神病导致的精神值低下——比如喷子。
f-:重等级的精神障碍/精神病导致的精神值低下——比如粪清。
精神(向上)
d+:比一般同龄人较强的精神——这种等级的话,玩格斗游戏是会有出现残血一个超必杀技+连续技翻盘的可能的。
c-:一般青少年的极限——竞技比赛进入对我方不利情况时,不至于影响自己状态所需要的等级。
c:成年人的普遍水准——青少年的话,想要达到这个程度,唯一的可能性是生长于迫使其早熟的环境(也就是说这个时候的青少年精神上应该当作成年人看待了,如果说有某个青少年达到了这个程度,那么在描述“为什么能达到”的基础上,可以和成年人一样选择后面的等级作为“精神度”——但请注意,无论如何,青少年的年龄也只有18岁,没有经历过地狱的话,是不大可能拥有b以上的精神的)
c+:在成年人中算得上不错的水准——通常而言经常只要是正常生活,并拥有成熟的,正面的人生观价值观成年人就有这个级别。
b-:经常从事跟精神有关的工作的成年人的平均水平(如任何需要精密
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