识灵之刻

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关于所谓的基础属性划分。(3/4)

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作业的职业)。

b:与精神相关专业人士的水准,如狙击手,外科手术医生等等。

b+:最优秀的狙击手...最优秀的外科医生等等的等级——你很难让他们有所动摇

a-:精神的坚韧性达到某种超人等级的人,除非触动了内心最柔弱的一点,否则绝对不会动摇的人们。

a:一般意义上“人类能够达到的极限”,比如那些可以名留青史的大力士们——或者说,神话中还算是“人类”的英雄们的水平。

a+:人类和非人的交接点——人类不可能依靠纯粹的自己的天赋或者锻炼可以达到的程度——然而在生死存亡关头,某些本来就心理素质优秀的人也许能够摸到这个境界吧。

s-,s,s+,ss,sss,ex为非人类级别,在此不表。

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以上4点,为人类正常情况下,会随着年龄增长,尽管由于生活环境不同,天赋倾向不同而成长方向有所偏差的4个数值,但归根结底通常而言都会随着年龄,阅历的成长而成长。

然而接下来的两个数值——智力和技巧却有些不同,它们更多依靠的是当事人自己的努力,或者本身的天赋而变化,和年龄的关联事实上不大。

因为这样,它们的等级与其他有些不同——

智力:包括逻辑思维能力,记忆力,学习能力,理解能力等等在内的综合性智能数值...通常而言可以直接和iq挂钩。

d:智力81~119左右,即普通人的智力等级。

e:智力60~80,有些笨笨的家伙。

f+:轻度弱智,如肥猪流

f:中度弱智:如nc

f-:重度弱智,如粪清。

c:智力120~139左右,通常人口中的“聪明人”

b:智力140~160左右,科学工作者们的普遍等级段。

a:智力161~180,一般所说的“天才”

a+:智力181~200以上,全世界只有5人等级的智力。

s以上为非人,不考虑。

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技巧:主要为使用身体的技巧,包括武术,专业技能等等在内的所有使用身体的水平的能力。

技巧(向下):

d-:比一般人显得手脚偏慢,不过还不至于弄出什么大问题。

e+:开始有些笨手笨脚,偶尔会打破盘子什么的。

e:人们一般称呼你为“笨蛋娘”...对你来说笨手笨脚已经成了萌点。

e-:人们开始把任何可能制造灾难的东西从你身边拿开,因为你就算洗个碗都有可能造成房子被淹。

f+:你的笨手笨脚已经不是问题,是诅咒了,尽管等级还算低——可以利用一块镜片轻而易举的制造森林火灾

f:你的笨手笨脚已经不是问题,是诅咒了,而且问题还很严重——可以利用一颗安眠药弄死10万人

f-:你的笨手笨脚已经不是问题了...你被人们称为“恐怖魔王”——可以利用2012年毁灭人类

技巧(向上)

d+:比一般人较强的技巧,不过通常而言这属于爱好等级。

c-:相对而言很不错的技巧——一般来说有刻意锻炼的话很容易就能达到。

c:需要一定时间的练习才能达到的级别——这个时候,有没有天赋对于“达到的速度”便开始有所影响了。

c+:对于某一项技能而言,能够完全掌握基础的程度——或者说至少要c+的程度,一个人才能说他“学会了某样技能”

b-:无论理论还是实验中都达到“完全熟悉”程度的技巧,然而实际运用中还有欠火候的水准。

b:已经可以算得上在这个技巧所代表的“技能”上被视作“专家”级别的技巧,而且也已经能够很好的投入实践。

b+:假如在某项技能上完全没有什么天赋,单纯依靠努力“一般情况下”能够达到的极限,然而有这个水准技巧的人,已经毫无疑问足以在历史上留下一笔了。

a-:技巧上跨入“宗师”的门槛,开始拥有创造独属于自己的技巧的等级。

a:真正意义上的某一项技能的“大家”,凭借这个技巧能够留名千古,乃至真正意义上开宗立派,创造出独属于自己的“系统”。

a+:人类在“技”之一点上的极限,只有天才+不懈的努力最终才有可能摸到的境界。

s-,s,s+,ss,sss,ex为非人类级别,在此不表。人类中数据有超过a+的,一般都是拥有着非人类的血统,或者经过改造过的,这样的人界限很暧昧。

剑术

d-以下:不会剑道的人。

d-:通常普通学校里面剑道社中进行过一段时间训练的初学者。

d:剑道社中学会了剑道的基本招式,但还不能对敌的业余者。

d+:懂得剑道的基本招式,比普通人强,使用竹剑的话可以对付1-2个普通人。

c-:懂得剑道的基本招式,比普通人强,使用竹剑的话可以同时对付4个以下普通人的围攻。

c:学会剑道的初、中级招式。拥有初级段位的人

c+:学会剑道的中级招式,能够使用上段(剑道起手

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