一、属性体质:直接影响到生命值(hp)的强弱,每提升一点体质,都会增加若干点的体力上限。受到攻击或体力值为负值时会减少。
敏捷:影响玩家的命中能力和回避能力,敏捷高的玩家速度会加快,打架时出手也快,而且准确度高。当然,你的思维得跟得上电脑里场景的变换,就象开汽车一样,油门加得太大了,不要出车祸哦。
力量:直接代表玩家的破坏能力,在战斗中,则直接决定玩家的物理伤害的数值。力量还涉及到两个重要的能力,负重(能背负的物品的数量),以及能装备在身上的物品。除了一些传说中的仙器和神器,所有的物品都有一定的重量,玄铁打造的装备,虽然能给你极大的保护作用,但力量太小背不动也没有用的。
智能:主要是影响使用法术攻击的能力,智能很高的人,能集聚的魔法能量(mp)也会越高,使用法术的效果当然就会越好。智能还有一个重要作用就是会影响悟性,可以想象,一个智能好的人,领悟新知识或开发新知识的能力当然比弱智儿要强得多。
强壮:影响很多属性的一个综合属性。强壮的人体质当然会高一些,也不容易累,力气也比瘦弱的人大很多,不要以为魔法师不要强壮的身体哦,如果想释放强大的能量,没有好身体是不可能成功的。
运气:这是一个隐藏属性,每次上线时都要进行一次动态的分配。游戏里也有一些加幸运的物品,不过那都是可遇不可求的机会,想得到他本身就需要极好的运气。它影响碰到boss的概率,制造特殊物品的成功概率。
悟性:领悟力,也是一个很重要的隐藏属性。想在这个游戏里出人头地,没有很高的悟性是不可想象的。它对玩家领悟新技能的概率,掌握已有技能的熟练度有很大的关系。
声望:想立国就得有崇高的声望。我不想和以前的很多游戏一样,第一个打boss的就可以加多少多少声望,太yy了。想提高声望就必须作一些有利于其他玩家的事。如某人能领悟到一个新的技能,然后无私的将心得体会交给专门n,让其转授其他所有玩家的话就可以得到声望。或完成一些隐藏的任务也可以得到声望,当然,如果你能得到广大玩家的拥护,或在官方主持的比赛中获取胜利,也可以得到声望的增加。
玩家的属性可以通过升级后由系统奖励一定的分配点数,也可以通过一些特殊锻炼得到提高,几乎所有生活职业在一定程度上都能提高玩家在某一方面的属性。
从以上的可以看出《虚幻世界》这款游戏虽然名为虚幻,但并不希望看到一个完全超越现实的存在。很难想象,一个智力为零的战士和一个高智商的战士同样使出精巧的组合攻击。一个瘦弱的法师会使用出超出禁咒一般的法术。因为这个游戏最终的目的是为了超越虚幻,从一定意义上来说,它是为了用一种特殊的方法培养出一批异能化的战士,完成拯救真实人类的任务。所以,现实世界的身体条件很大程度上都会影响到游戏里的人物性能。游戏欢迎职业玩家的探索和挑战,但一个bt的练级狂拖着一副奄奄一息的身体对拯救人类却没有什么实际意义。
二、关于职业的一些职业分两种类型,一种是生活型的职业,还有一种是可以用于战斗的。主要说说战斗型的职业:战士,这是所有游戏所必须的。利用有力的物理攻击(包括弓箭手的远程攻击),最大限度地破坏敌人的人体构造。战士的生命力很强,身强力壮。玩家到20级后可以转职战士,40级进行第二次转职,转职有三种选择,弓手、骑士和武者。以后的发展就具有极大的随机性了。如果你有本事降服一头神圣巨龙的话,你就是神圣龙骑士,当然那只是一种传说罢了,不过有玩家在机缘巧合下,练成了超级恐怖的黑暗骑士(隐藏职业)。一般来说,大多数骑士只能选择重装骑士、亚龙骑士、幻兽骑士等等,弓手可以发展为神射手,武士的发展余地可能更多一些,可以成为拳师、游侠、杀手、剑士乃至大剑师,甚至有些玩家选择了狂战士。
魔法师,这个游戏里对法师的要求很高。并不是每个玩家都适合法师这个职业。贸然选择法师为主修职业的玩家有可能在以后的发展道路上万分痛苦。只有拥有高的智能、悟性、体力的玩家才有可能成长为一个合格的法师,而要超越法师的极限,成为大魔导士的话,还必须有着坚强的体魄、强壮的身体。相信谁都不愿出现这样的情况:一个法师酝酿了好久,集聚了极其强大的魔力,却没有体力支撑到发放出去,结果只能自己独立承受魔力反噬的爆炸。玩家20级后可以转职法师,40级后可以进行第二次转职,转职有两种选择,专修精神控制的巫术士,以后可以发展为封印师、死灵法师等等,专修元素魔法的自然法师(相当于普通法师的进阶版,分支很多,五系自然魔法为风、土、水、火、电),当然还有一些特殊的隐藏职业,以及丰富多彩的魔法,在后面的书中会陆续看到。
信徒,信仰神灵者,虚幻的宇宙有很多神灵,诸如西方的诸神、、东方的佛祖等等,但不能信仰创世神,信徒可以专职为神使,进阶职业是神降士,佛祖系信徒可以转职佛子,进阶职业是大力金刚、金身罗汉等。信徒只可以选一种神灵作为自己的信仰对象,可以借助所信仰神灵的部分法力,高
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