最终幻想爆笑番外篇

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FINAL FANTASY的一些资料(1/5)

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历代ff的销量~ff1:发售日87.12.18平台fc销量52万份ff2:发售日1988.12.17平台fc发售量76万份ff3:发售日90.4.27平台fc销量140万份ff4:发售日1(超任)发售价格8800円推定销量144万ff5:发售日92.12.698.3.19[m.520dus.com 书呆网]ba发售量245万份ff6:日版1美版1ff7:日文版ion1x3-北美版ion1x3-国际版ion1x4附赠资料盘欧洲版ion1版d-royion2001/12/203500日元cd-romx4廉价国际版总销量日本390万海外544万共计934万ff8:发售平台:ps发售日期:1999年2月11日制作厂商:d-romx4发售当天销量就突破218万,至14日超过了250万截至2003夏季,总销量:日本370万;海外455万;合计825万ff9:对应主机x4发售日期日版:2000.07.07封面美版:2000.11.14封面欧版:2001.02.16封面263万套。ffx:finalfantasyx2001/07/19日本8,800円日版|初版finalfantasyx2001/12/17北美-美版finalfantaional2002/01/3日本7,800円国际版finalfantasyx2002/05/24欧洲59.95欧as)2003/01/16日本4,800円百万纪念/廉价版finalfanta)2003/04/25欧洲29.95欧白金版finalfantas)2005/09/08日本2,940円廉价版750万份ffx-2:finalfantasyx-22003.03.13日本7,800円finalfantasyx-22003.11.18北美finalfantaission2004.02.19日本6,800円finalfantasyx-22004.02.20欧洲、大洋洲首周154.3万本/累计200.4万本ff11:制作类型3d/xbox360首发地点日本首发日期2002.5.16销量不明ff12:对应主机yinggame日版:8990日元美版:49.99美元(通常版)|59.99美元(收藏版)发售日日版:2006年3月16日美版:2006年10月31日200多万1987年12月18日,日本推出fc版本finalfantasy一代,从此开启长达十余年的太空战士系列rasy以地、水、风、火四个水晶为基本架构,这也成了ff系列的特色之一,飞空艇也于此代登场,主要角色有29人,道具数量102种,共有32个地点给玩家探索,fc版本总共销售了52万套,奠定至今12代开发续集的基础。隔年,1988年12月17日,推出finalfantasyii,二代将人物的等级和经验值都移除,以「熟练度」来提升能力,而让太空战士迷很清楚的「陆行鸟」与席德也于二代中登场,finalfanta版本这次创下76万套销售佳绩;1asyiii推出的时间,而三代则是太空战士系列中,首套销售成绩破百万套的续集,finalfanta的转职系统和召唤兽都于此代加入,其中有名的「莫古利」以及「诸神黄昏」均于此代中现身。1999年03月11日ps日文版的太空战士4代终于推出,finalfantasyiv相当重视剧情与多重世界架构,在此开始使用了atb战斗系统。finalfantasyv则是延续三代的水晶为基本架构,加入青魔法,并将转职系统强化设计,造成当时大家疯狂的讨论如何「以最低等级破关」的现象,不过版本却创下傲人245万套成绩;之后finalfantasyvi则将故事背景加入「机械、科技」,故事剧情相当感人,再度写下版本255万套的成绩(ps版本销售8万套),也就是从finalfantasyvi开始,这一系列的游戏就渐渐的脱离了传统的神话幻想的故事背景,进入了机械文明的世界。值得好好收藏的finalfantaasyvii却是缔造一个令人叹为观止的纪录,ps日本版本的ffvii在1asy系列优点于一身,当时有完美的秘石系统,加上撼动人心的故事剧情感人,创下全球销售高达700多万套的天量,一举将ff推上全球游戏的领导系列!1asyviii则是设定两个主角分开进行故事,并以爱情故事为游戏主轴,采用了新的「融合」系统,而且首度邀请知名艺人王菲来诠释主题曲「eyee」,此时不论游戏的动画与内容均已相当成熟,销售量也维持在620万套左右。但之后的finalfantaasyx则是因为游戏内容了无新意,让销售量不停的下滑,但仍都有250万套左右的销售成绩。从finalfantasyx开始就转成asy游戏中,虽然说魔法、魔女等传统幻想游戏中常见的元素并不缺乏,但是整个游戏所显现出来的现代感,以及世界观,都非常的贴近现实的社会。最终幻想1(finalfanta版,这是史克威尔制作公司自1987年推出9款‘最终幻想(ff)’游戏系列之后,首度回归原点制作的ff游戏。画面采用任天堂版形式,但却因ws主机画质细密,呈现的将是更为美丽的幻想英雄世界。游戏人物设定仍是名画家天野喜孝,本次冒险的英雄有:战士、武僧、小偷、黑、白、红魔导士、等共6种角色,玩家只能选择其中4位进行冒险任务。游戏画面部分,本作与ff早期旧作相比,除了增加新的教会、道具买卖屋、旅店新图外,并新加多种魔兽。道具、魔法与装备系统,操作更加便利,本作新增的装备‘最强(さいきょう)’武器选项,将让玩家自一堆装备中,自动找出最强武器,并帮玩家装备完成,魔法方面则是将单一攻击,提升为全体攻击,减低玩家遭受致命攻击的危险性。以上介绍为aasyii(最终幻想ii)’在任天堂红白机上推出13年后,正式改版重新推出,画面强化60倍,剧情超越世纪。本作是系列作中最令玩家怀念的一代,新奇的系统与感人的故事,在当时掳获了许多玩家的心。二代最大的特征就是‘没有经验值以及等级’的成长系统。也就是行动与成长拥有直接的关联。举例来说,如果该角色武器攻击用得多的话,

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