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《网络游戏开发》—读书笔记连载 一(1/3)

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去了好多游戏网站,介绍最多的还是一本叫做网络游戏开发的书,而且听说发行的很少。于是,我急忙的跑去书店,终于让我逮到了仅剩的一本。

.c发布回来仔细嚼读,觉得的确还不错。于是便有了一上的想法,以便给那些没有买到此书,又很想阅读此书的朋友参考。

.cerefu.c络游戏开发

.c发布译者:姚晓光恽爽王鑫

.c发布说明:本书出自两位世界级资深网络游戏专家之手,全面介绍了如何构架、发行和维护网络游戏,专业而又详尽地讲述了网络游戏制作、发行及运营中的一些实络游戏开发历程中的经验与教训。

.c发布对于从事网络游戏开发的业内人土,特别是管理人员,本书是不可多得的佳作。本书同样适合于对网络游戏开发有兴趣的玩家和读者。

.c发布网络游戏已经出现———不再是未来的梦想!如果你是网络游戏从业人士。就绝对不能错过本书!

.c发布“本书汇集了许多大型网络游戏开发的优秀经验,采用书中的这些建议可以为公司节省数百万美元的成本”gordonaxis公司副总裁,《模拟人生在线》执行制作人。

.c发布废话不多说,开始写笔记吧!

.c发布翻开书的第一页就是读者评论,里面有读者maxis公司副总裁、微软公司xboxonline事业部执行制作人、索尼在线娱乐《无尽的任务》技术主管等游戏业知名人士对于本书的评论,就是说一下读了此书可以避免犯下游戏开发大错啊、此书既专业又详尽,不能错过之类的。然后就是业界人士评价:

.c发布研发:中国网游新起点

.c发布目前国内几见不到这方面的书籍,国外合适的也不多。难得姚晓光先生苦心竭力,把本书推介给络游戏开发提供了全程指导,深入浅出地介绍了在各个阶段的技术要点,为开发过程中遇到的各类困难提供了明确的解决方法。可贵的是,其高度精练的理论和详实的内容,皆以具体实践为基础。

.c发游研发的从业人士提供专业的理论指导和技术支持;能够激发起爱好者的兴,吸引更多的人才加入;最重要的,能够为中国民族网络游戏的繁荣贡献出一份力量。

.c发布上海盛大网络发展有限公司副总裁兼cto

.c发布跟上行业前进的步伐。最好的方式就是从前辈制作人的经验中学习,本书正是一本难得的经验宝库,希望大家都可以入宝山而不空手而归。

.c发布天晴数码娱乐及网龙公司董事长

.c发布17173网站主要创始人

.c发布游戏—参与者的理想天国

.c发布如果这个世界上真有魔法师,他们是否比用计算机操作文字、声音、图像来制作游戏世界的我们更神奇?计算机是逻辑的,科学是严肃的、非情绪化的,用计算机科学创造神奇世界的人是伟大的。我相信,游戏研发人员是最有意思的一类人群,我为我们生活在一个能够从事这个行业的时代而荣幸。另外,我们可以在“游戏”中找到乐趣,感受到一种平常生活中无法找到的成就感,我为能成为这一行的人而自豪。由于国产游戏还存有种种的限制,来自国外大师的宝贵经验值得我们去学习和借鉴。

.c发布让国产游戏告别20世纪的忧伤,不做铺路石,去做里程碑!国产游戏不会总是“最终幻想”。

.c发布盛大网络下属盛锦娱乐游戏研发公司常务副总经理

.c发布这三篇文章可以说也是一个序吧,目的络游戏研发人员的必备经典教材。

.c发布现在看看书的目录:

.cfu发布研发:中国网游新起点

.c发布学习使人进步

.c发布不是精品不动心

.c发布作者简介

.cfu发布第一部分执行

.c发布第1章市场

.c发布我们要进入这个市场吗?

.c发布基本的考虑事项

.c发布如何做?哪种做法更好?

.c发布市场分析:到底哪些人在玩网络游戏?

.c发布第2章计划与预算

.cfu发布预算与投资回报(r0i)

.c发布智慧的凝聚:管理与聘用问题

.c发布产品和服务之间的区别

.c发布开发与发行预算

.c发布第3章项目管理与项目经理

.c发布项目计划

.c发布要完成整个项目需要2—3年的时间

.c发布为什么会发生产品延期的情况

.c发布项目实质

.c发布第4章营销与发布:零售.下载,或是二者并行?

.c发布下载:并非最可行之选

.c发布购买货架空间

.c发布模式:真的需要出售客户端吗?

.c发布第5章计算并扩大利润率:成本控制

.c发布数字示例

.c发布附加利润

.c发布第二部分设计与开发

.c发布第6章基础设计与开发思路

.c发布经验与建议

.cfu发布第7章深入探讨开发与设计

.c发布技术因素

.c发布从何开始?

.c发布准备恰当的工具

.c发布服务器硬件和带宽

.c发布玩家的硬件和软件

.c发布客服:我的工具在哪里?

.c发布第8章学会设计

.c发布吸引并维系玩家的游戏特色

.croufu发布关键的“新玩家感受”

.c发布网络游戏就是社交

.c发布故事背景的重要性

.c发布构筑游戏世界:到底什么才是“内容”?

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