宗师:没有时间限制
天神护体ion
消耗8点mp
可以保护队员的灵魂不受到伤害,即使遭受了巨大的伤害也不会死亡,而且也保护不受一些怪物的必杀特技影响。可以使本来要死亡的队员暂时处于昏迷状态,不过当魔法消失后队员还未得到治疗,那么这个队员就会死去。
专家:魔法持续时间为1小时+(5x心灵魔法技能等级)分钟
大师:魔法影响全部队员
宗师:魔法持续时间为1小时+(15x心灵魔法技能等级)分钟
天赐神力p
增加队伍中所有队员的伤害力,增加的伤害力为5+1x心灵魔法技能等级。
专家:魔法持续时间为1小时+(5x心灵魔法技能等级)分钟
大师:魔法持续时间为1小时+(15x心灵魔法技能等级)分钟
宗师:魔法持续时间为1小时+心灵魔法技能等级)小时
大师:
灵魂移位p
对敌人的肢体和灵魂进行打击,伤害力为10+(2心灵魔法技能等级。打击生物必须离队伍非常近。
大师:中等恢复
宗师:更快恢复
死而复生raip
可以使队伍中已经死亡的队员复活,但被复活队员的状态为虚弱。
大师:魔法必须在心灵魔法技能等级)天内使用才有效
宗师:没有时间限制
分享生命redlife
消耗25点mp
把所有队员的生命点数集在一起平分,集结的生命点数为所有队员的基本生命点数+额外hp点数。
大师:增加额外生命点数为3x心灵魔法技能等级
宗师:增加额外生命点数为4x心灵魔法技能等级
宗师:
转世重生reion
消耗30点mp
任何时候都可以把状态为形神俱灭的的队员拯救回来,但复生的队员的状态为虚弱。
光明:
普通:
光明之焰ligp
对单个敌人发射光明之焰。伤害力为4)x光明魔法技能等级。不死系生物伤害加倍。
普通:中等恢复
专家:更快恢复
大师:更快恢复
宗师:最快恢复
亡灵杀手dep
专门打击不死系生物,攻击单一目标,,为光明魔法技能等级。
普通:中等恢复
专家:更快恢复
大师:更快恢复
宗师:最快恢复
驱散魔法dip
将视野范围内怪物所带来的魔法正面、负面效应全部驱散。
普通:中等恢复
专家:更快恢复
大师:更快恢复
宗师:最快恢复
定身re
消耗20点mp
可以使一个敌人暂时无法移动和攻击。麻痹过程中,被攻击对象无法还击。魔法持续时间为(3x光明魔法技能等级)分钟。
普通:中等恢复
专家:更快恢复
大师:更快恢复
宗师:最快恢复
专家:
元素召唤elep
召唤光明元素来帮助作战,直到它被消灭或魔法效应消失。召唤的元素可以有效的帮你吸引一部分火力。
专家:召唤低级光明元素,魔法持续时间为(5x光明魔法技能等级)分钟,每次只能召唤1个元素来作战。
大师:召唤中级光明元素,魔法持续时间为(15x光明魔法技能等级)分钟,每次只能召唤3个元素来作战。
宗师:召唤高级光明元素,每次只能召唤5个元素来作战。
天佑一日dftp
提升所有队员的属性值。
专家:增加的点数为3x光明魔法技能等级。
大师:增加的点数为4x光明魔法技能等级。
宗师:增加的点数为5x光明魔法技能等级。
神明护体dfion
消耗40点mp
使所有队伍在遭到空气、土系、火系、水系、肢体、心灵、精神魔法攻击时伤害减小,同时还有羽落魔法的保护和巫师之眼魔法的效果。魔法使用次数为4x光明魔法技能等级。
大师:增加的各项抵抗力的点数为4x光明魔法技能等级
宗师:增加的各项抵抗力的点数为5x光明魔法技能等级
大师:
死亡之光
消耗35点mp
只能在室内使用,攻击视野范围内的所有生物,伤害力为25+1x光明魔法技能等级点。
大师:中等恢复
宗师:更快恢复
神佑一时rofer
消耗45点mp
使所有队员的状态为加速、神力相助、气体盾牌、石皮和祝福。魔法使用次数为4x光明魔法技能等级。
大师:各项魔法产生4x光明魔法技能等级的效应
宗师:各项魔法产生5x光明魔法技能等级的效应
聚光魔球ray
消耗50点mp
将太阳的光线集中起来照射一个敌人,伤害力为20+20)x光明魔法技能等级。这个魔法只能在室外并且白天使用。
大师:缓慢恢复
宗师:中等恢复
宗师:
普渡众生divineintervention
消耗55点mp,解除所有不利的状态,一天只能使用3次,但寿命会衰老10年。
黑暗:
普通:
起死回生reanie
消耗10点mp
把一个死去生物的尸体变为一具僵尸,可以再次将其消灭,当队伍离开地图时僵尸也会自动消失。
普通:复活的僵尸的hp点数为20x黑暗魔法技能等级
专家:复活的僵尸的hp点数为30x黑暗魔法技能等级
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