世界:
刀剑世界观是《刀剑封魔录》系列游戏的背景世界观。主要承载了游戏发生的时空观点以及人文演变。
刀剑世界观主要是以正统的中国古代神话和历史传说为蓝本,以悠久的传统文化和极具特色的民间文化为基础构造的。其中各种大小的事件和人物都体现着我们自己的道德观念和哲学思想……是个纯正味道的中国奇幻世界观!
世界的形成演变:
混沌时期
神族(又称上古神族)和魔族(又称上古魔族)因为对凡界控制权争夺而导致的战争(具体原因后面细谈)。众神和众魔进行了第次的直接较量,战场从魔界直延伸到天界……结果是两败俱伤,天崩地裂,给凡界造成极大的伤害。后来多亏大神女娲“炼五色石以补苍天,断鳌足以立四极,杀黑龙以济冀州,积炉灰以止*”(《淮南子·览冥篇》)才挽救人类。
开辟时期
造世神盘古诞生后第件事……也是毕生唯的件事就是运用其原始的神力划分了天地,于是混沌的世界分出了轻浊阴阳。而盘古为了防止天地重新合并,回到原来那种混沌的状况,于是顶天立地,并开始不断长高将天地彻底分离开。
“天日高丈,地日厚丈,盘古日长丈。如此万八千岁,天数极高,地数极深,盘古极长”(选自《三五历记》)。最后天地相隔极远,不可能再合并在起,盘古开天辟地的工作终于结束。
世界初诞
造世神盘古开天辟地的心愿完成,于是便放弃了自己的精神和ròu_tǐ,让它们任意消散在天地间。ròu_tǐ化作了日月星辰与山河湖海等自然万物(不包括生命),而精神却变成了充盈整个世界的“气”。虽然ròu_tǐ和精神都经过了消散,但是精神支配ròu_tǐ的规律仍然没有改变。整个世界无处不在的“气”才是控制世界万物的真正因素。
由于气所在的区域不同,世界开始有“界”的概念。其中最主体也是最大的个界就是盘古ròu_tǐ化生万物的所在,也就是后来的“凡界”。当人类主导凡界后,凡界也称为“人界”。
气最精华的所在则渐渐形成了“天界”,位于凡界的“天之上”的地方。没有归到天界或是凡界中去的气慢慢在凡界“地之下”的地方形成了另个新的界——魔界。
天界的气之精华慢慢互相融合,逐渐变成阴阳两极。阴阳二气凝聚,慢慢有了意识……这便是最初的“阴阳二神”。阴阳二神没有个体思维和自我意识,只是继承了盘古神营造天地的心愿——继续经营散于天地各处的“气”,引导它们聚合成为个体(主要依据《淮南子·精神篇》)。而这个经营天地的意志由阴阳二神带给了后来所有的神,最终成为了众神的最高准则。
造神和造人
阴阳二神完成了营造天地的任务,主体部分继续聚合形成第对有自我意识的远古大神:伏羲和女娲。而其它的天界中的精华之气也纷纷效仿,都聚合成了有自我意识的大神。这就是天界中的第批神明。由于天界中没有盘古的ròu_tǐ,所以神灵都没有实体。但是由于他们都是精华之气聚合而成,所以对于整个世界的控制能力很强(不要忘记“气”是控制世界的关键所在),世界中的切自然变化其实都是由这些神明在操纵。
在第批神族形成的同时,那些分散到魔界的气也开始聚集成为第批的“魔”。魔的本质和神样——由精华之气聚合,所以对世界也有很强的控制能力。和神不同的是,魔没有受到阴阳二神的影响而是自然聚合的,所以也没有继承经营天地的意志。由于没有这些约束,所以魔拥有无尽的yu望和膨张的野心,无时不想着提升自己的力量(本质就是聚集更多的气),拥有更强的能力。正因为魔这样无拘无束的特点,后来些不愿遵守“经营天地”准则,只想提高自己的神也投入了魔的阵营,成为“恶神”,和原生的魔起形成了魔族。
大神女娲经过周详的考虑,毅然突破天界和凡界的结界下凡,运用自己和伏羲的气依照阴阳之法按照自己的大致形态化生出后来世界上最重要的个种族——人族。人族由凡界中的阴阳二气化生,于是分为男女两种。尽管人类的数量庞大,但每个个体所拥有的能力并不是很强。然而人类拥有特别的智慧,懂得掌握方法和积累知识,而且创造了集体合作的劳动方式和循环利用资源的概念……很快人类就成为了凡界的主体。不过人类的力量还不足以强大到能逃脱凡界和冥界的“气”的循环——也就是死亡的命运。
重大历史事件:
神、魔第次大战
这个时期,世界处于“天地混沌如鸡子”(选自《三五历记》)的状态,是世界的起源前时期。这个时候,没有任何实体,没有四象方位……世界片昏暗。
但是混沌中孕育着希望,昏暗后必迎来光明!造世神盘古的诞生象征着混沌时期的结束,世界的开端。
伏羲、女娲帮助人族
女娲和伏羲看到凡界的人族在灾难面前实在是太弱小了……于是不顾其他众神的反对而下凡帮助人族发展自己的社会和文明,积累力量。后其他大神借凡界供奉不周之名降下大洪水企图毁灭人族。但是顽强的伏羲、女娲在葫芦里面躲过了这次灾难,并且兄妹结婚再造了整个人类。灾祸过去了,女娲深感人族的力量有限,无法抗衡天地间的灾难,于是赋
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