刀剑纲:
按古代侠客特性设定的职业,武器为剑,初级职业为剑童/刀徒,进阶职业分为剑客和剑豪/刀客和刀霸王。
剑客/刀客走的是轻灵路子,迅捷的剑法配合玄奥的步法,使敌人无法捕捉其动作,难以防范其进攻,缺点是杀伤力不足,不适合群战。
剑豪/刀霸走的是大巧不工的路子,注重力量的锻炼和内力的加持,一招一式皆有横扫天下的气概,使敌人不得不放弃进攻而单一防守,缺点是杀伤力有余灵巧不足,碰少身法快捷的高手有些无处着手之感。
杀手(职业单一故不成纲):
同样按照古代侠客特性设定的职业,这种职业的特色在于可使用多种多样的武器,生命、内力平凡,但技能招式威力巨大,不可小觑,往往可秒杀有血牛之称的气功纲高手(同等级或低等级)。
杀手的进阶职业是天杀,正面取人性命的狂徒,对自己充满信心,招法和威力上都属上乘,并可使用各中兵器,缺点是一旦遇到强劲的对手险入苦战后失败的往往是他;血诛,潜藏在暗处等待时机给目标致命一击的冷血杀神,对光明正大这种是不屑一顾,一切全为达成目的,擅长下毒,飞刀,陷阱,缺点是不容失手,正面攻击力几乎为零。
气功纲:
此类职业都为空手,没有武器,但为弥补杀伤力上的差距,有拳套,刀靴等防具充作武器,可别小看这类职业,他们虽没有强大的杀伤力,但血多防高,防御技能更是强悍,素有不死肉盾的声誉(美不美我就不知道了)。
拳师,以拳脚工夫为主,上下打击面广,防御到位,近身擒拿十分厉害,能锁人关节拿人要害,缺点是杀伤力较次,无法给敌人致命一击。进阶职业分为,南拳,注重上段打击、北腿,注重下段打击。
气功师,对内力依赖比任何职业都要来的强,换来的是超强的防御,技能的防御加成尤其夸张,和相对拳师要强得多的杀伤力,缺点是速度缓慢,碰到灵巧形职业似乎只有挨打的份。进阶职业为,掌圣,化内力为杀伤力;金身,化内力为防御力。
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