到异想国之前的放逐之刃锐雯是什么样子的呢?
原来是这个样子的。在诺克萨斯,只要你有实力,人人都有机会上位。这与种族、性别和社会地位无关。瑞雯对此深信不疑,努力奋斗期望出人头地。作为士兵时她就表现出不俗的潜力,虽然身材矮小却锻炼自己精通长剑的运用。她是残忍高效的战士,而[2]力量源自内心坚定的信念。冲入战场时,锐雯的内心从未动摇:不屑道德束缚,无惧死亡恐惧。因此锐雯从同辈中脱颖而出,成为诺克萨斯精神的代表。她超乎寻常的狂热得到了最高指挥部的赞赏,锐雯获得了一把用诺克萨斯魔法熔铸强化过的武器比一般的轻盾更沉,完美契合锐雯的喜好,很快,锐雯被指派前往艾欧尼亚,成为诺克萨斯侵略战的一部分,
这场战争很快变成了灭绝屠杀。诺克萨斯士兵紧跟着来自佐恩的战争机器跨越死亡之地。战争并不是锐雯受训的光荣战斗,她奉命消灭战败重伤的敌人残军。随着侵略的进行,战争明显不再是取代艾欧尼亚政权,更像是毁灭与屠杀。在一场遭遇战中,锐雯部队被艾欧尼亚军队包围。他们呼叫附近的援军,回应的则是炼金术士辛吉德的生化炮弹。锐雯环顾四周,双方的士兵都成为这场恐怖轰炸的牺牲。锐雯竭尽全力逃离了战场,而这份记忆却无法拭去。诺克萨斯官方已经将锐雯计入死者名单,锐雯看到了开始新生活的机会。她粉碎符文之刃,切断与过去的联系,随心所欲徘徊流亡。锐雯正寻求机会赎罪,以自己的方式为心目中真正的诺克萨斯精神奋战。
锐雯是网络游戏英雄联盟(简称lol)里面的游戏人物。她并不是一个很适合新手的英雄,她有强力的输出和防御性技能,并且还需要复杂的连招和操作时机,但相反的她的平均指数很高,也就是说如果玩的好的话可操作性会非常强,并且对于团队贡献也是极大的。
游戏中的放逐之刃锐雯拥有哪些游戏技能呢?
折翼之舞至240/360/480。
弹道速度:2200;
射程增加:75;
冷却:110/85/50;
消耗:无。
符文之刃。
和其他打野者单挑很容易占上风,
对脆皮目标杀伤力很大,
容易滚雪球,
兔女郎皮肤(玩笑==)。
劣势:
前期需要取得优势。
很容易吃控制技能然后阵亡,
依赖farm,
自身脆皮。
“什么情况下选择锐雯作为打野英雄比较合适?”
当然,锐雯不是很适合打野。
团队里有强力开团英雄,比如蕾欧娜,墨菲特,
对线阶段你方3条路至少有一个强力控制型英雄,比如塔里克,莫甘娜。
你方队伍不需要你来当副坦或者反控角色。
对方英雄普遍脆皮。
只要符合以上某一条,你就可以选择打野锐雯玩法。
天赋。
这套天赋适用的对线英雄大概为:
吸血鬼(对吸血鬼你只用考虑前7级打爆他,到8-9级如果他没有gg,你可以放弃掉你的上路了,再赖下去吃亏的只是你,下去参加团战争夺小龙吧骚年)
慎(慎的名言是,从来不用打爆一路,我相信没有慎会主动找你拼命。你说你1200分?当我没说,打爆他吧,或者下去团)
船长(船长的q都是q小兵的,你懂的)
石头人(道理同吸血鬼,越拖你越gg,前几级石头人是不会还手的。什么?他还手了?上点燃干他吧)
诺手(小朋友之手的称号从何而来,大家都知道)
下面这套天赋适用于对抗你对线比较谨慎,容错率较低,甚至要猥琐发育的情况。其实我建议碰上这些对手,最好的办法就是不要去选择锐雯。主要因为我曾经只会锐雯,才迫不得已拿锐雯去对抗这些英雄。这套天赋能够稳固你在线上的优势,这个时候就不用太考虑去gank。因为你去了,人家跟过来,可能你和你的同伴就是双宿双飞的结果。打爆对手吧,这才是你的任务。
适用的对线英雄大概为:
刀锋意志(不要怀疑一个好的女刀能不能打过你。你只用保证你的兵线不被她完全控制。并且最大化的打乱她的节奏,迫使他不停的需要开出ank。)
大虫子(一流的恢复能力,一流的清兵速度,一流的防gank能力。好吧,其实打他很好打,只是如果你不慎飞了一次天。可能你就要喝上2瓶药;如果你不慎飞上2次天,可能你就要把你宝贵的闪现贡献出去了,躲过w还是q来着?万事大吉。躲不过?万事休矣。
盲僧(容错率低,同样一流的防gank能力。一流的单挑能力,不要考虑1-2级,你是打不过他的,主w的盲僧在这个版本基本上是无解的对线英雄,注意消耗他的血线,不要让他太舒服的w小兵进行吸血,对拼的时候尽量混迹于小兵迫使他q不出来或者q到小兵)
潘森(其实这个不多见,也不难打,只是如果你不用这套天赋可能你就差那么一点点血,就被干掉了。具体方法就是永远不要在他w之前把第三段q用出来,否则你技能全交他一个w一个e你会痛不欲生的。)
符文:
大精华:3个物理攻击。
红色:9个物理攻击。
黄色:9个固定护甲。
蓝色:6个固定魔抗,3个成长魔抗。
这套符文适用于大多数时刻,试验过很多次符文,始终觉得这样简简单
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