唯一值得说的是蓝色的是5个固定魔抗,3个成长魔抗。
出装路线小总结:
总体来讲,不论顺风局与逆风局,锐雯的出装路线都不会差的太多,当然,如果你有兴趣可以去玩一玩无尽锐雯,黑切锐雯,等等等等锐雯。
出什么装备,要打什么路,完全是凭全盘的局势与自己的喜好和能力来决定的。
虽然你可以看视频看攻略来取经,但游戏的乐趣不就在于创造吗。
最后请谨记,不要以一个“老手”“高玩”的身份来看待和指导任何一个玩家,你无意中流露出的优越感会让对方感到非常烦躁。
所有的攻略与视频都是在一个“参考”的大前提下的,没必要随波逐流。
使用技巧:
锐雯的定位是个半肉半dps,因为相对于她来说真的不适合走纯肉或纯伤害,而且并没有很好的突进技能,别看她有个e技能,其实真正用起来的话你会发现这个技能的前进距离坑爹的短,甚至连穿墙都不可以,只能用来躲技能用,而且她并不是爆发性伤害,而是持续性的连招,所以如果没肉的话你几乎什么也干不了。
前期技巧:
前期对线锐雯并不好过,因为开始q技能伤害并不高,想依赖磨血把对方干掉往往会造成反效果,自己被磨了不少血,所以还是猥琐的打钱就好了。
等到了六级之后有了大招再考虑配合队友击杀。因为锐雯虽然所有技能连起来用看起来好像非常的威武霸气,但其实伤害并不高,相反的控制倒是不少,像q的最后一下和w都能很好的配合队友。而且开大后的破风斩更是她主要的输出来源,一定要抓准时机使用。
后期技巧:
后期的锐雯就是担任一个先手冲锋的作用了,在后期有了一定的肉装你可以很轻松地打乱对方的阵型,起手erqwaqaqraaea,直接秒杀对方的脆皮,在大招20的伤害加成下即使你没出多少输出装也能有客观的伤害的。在干掉了对方的主力输出或是逼退他那么你队伍的团战就会好打很多的。
后期瑞文可以等对面控制技能交掉之后切入收割,多段位移和qw的控制,让瑞文有一个很好的输出环境,可以完成团战的收割。
团结连招:
完整秒人连招:凡是看了berivenna视频开始玩锐雯的人,估计都会好奇他如何进行的连招,那么在众说纷纭,错综复杂的分析中,经过反复的研究和试验,绝对错误的是这样一条:berivenna的技能衔接普攻比所有人都快,因为他听刀声按技能,普攻刚造成伤害,动画还没出来,他就已经衔接上技能了。这个说法是绝、对、错、误、的!——持这种说法的人都是主w后遗症。
锐雯满套伤害的打法是:rewqqrqa其原理是用e取消掉开启r的后摇并近身,w的控制时间里打出q的前两段伤害,释放疾风斩,并用第三段q取消疾风斩的后摇,最后接一下平a。如果对方没死,那么因为你的攻击距离此时提升到了200,你可以用run追着剁两刀,挂个点燃。秒人的连招也可以有其他变式,比如,有人提到先开e再开r可以直接普攻,那么你的技能连招也可以是:erawqqrqa选择哪种连招取决于你和对手当时所处的距离。但不论是哪种连招,请记住,以主q副w、输出装锐雯的伤害能力,根本不差那几下普攻的伤害。ewaqaqaqar那是主w副e年代锐雯的输出打法。这个版本,锐雯的输出原理更近似于阿卡丽,是高爆发而不是持续输出。
团战连招:qq闪现wqe,之后视机会r。此套连招适合在你方强势但缺肉或者缺控,需要由你来打先手的时候使用,当你确定要使用此连招时,最好你的春哥甲是冷却状态。因为这之后一段时间除了平a你没什么输出,而且你几乎一定被集火。所以虽然这套连招本身没什么问题,但是我挺同意美服另一个写攻略的锐雯高玩的观点:如果可能的话,锐雯还是不要第一时间切入战场的好。
关于衔接普攻的取舍:
所谓的qaqaqa并不是用q去刷新普攻僵直,而是用q去取消普攻后摆,听起来好像差不多但是做起来差别会很大,你会下意识的在a的那瞬间q跟你q完以后等普攻,心态上就决定了你qa的速度怎么比起别人慢那么多。
开r的情况下:一般不接普攻。
不开r的情况下:接普攻。
出饮血剑之前:因为伤害不够,所以打满血的接普攻,打半血的不接普攻。
出饮血剑之后:1v1接普攻,1vn、nv1(为了抢人头)、团战不接普攻。
看完记得:方便下次看,或者。
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