索亚从一开始就没注意到倒计时这个东西,那个圣职者难道也不知道?
这样拖下去,拖到倒计时结束,系统会判血量多的一方获胜,而现在索亚的血量还是满的,而那圣职者却是被打掉五分之一的血量。
索亚不用打,直接拖下去就可以获得胜利。
当然,索亚是不知道的,看来那圣职者也不知道,估计都还没遇到过倒计时结束的情况。
如果那圣职者知道,那还不得发疯似的进攻,还能像现在一样优哉游哉地跑过来跑过去?
在双方都忌惮对方的情况下,索亚和那个圣职者都不敢先手,所以不知不觉就将最后一分钟拖了过去,然后镜头移向索亚这边。
索亚完胜!
“???”
索亚和那个圣职者都是莫名其妙,这怎么了?服务器出故障了?
虽然赢得莫名其妙,但索亚心里还是很开心的,赢了就好,虽然不知道是怎么赢的。
决斗胜点再加一百,现在的他,已有两百决斗胜点,再赢三局,他就可以升到九级,距离那一段也就更进一步。
但是,索亚并没有立即开始下一场决斗,而是打开百度,搜索刚才发生的这种情况。
有了百度这种神奇的东西,索亚现在有啥不懂就会直接在上面搜索问题的答案,也就不用问林风华他们了,现在林风华他们也在决斗,估计问了也是白问。
索亚很快就通过百度了解到决斗倒计时这一规则,原来刚才是因为时间到了,系统才判血量多的一方胜利。
要是双方血量均等,就会判定平局。
索亚庆幸刚才自己把那个圣职者打了五分之一的血量,看来自己的人品还算不错,连老天都在帮自己。
喝一口辅导员送他的茶,索亚开始征战下一场决斗。
这次系统为他匹配的是一个魔法师,还是雪山地图。
索亚对魔法师了解不多,在阿拉德大陆,他也就知道魔法师有个技能叫作魔法星弹,对魔法师的其他技能并没什么印象。
在游戏中,他更是没接触过魔法师,魔法师有什么技能,他一概不知,估计他也就只能防一下魔法星弹。
未知的事物往往是最可怕的,索亚不由得紧张起来。
魔法师背后悬浮着一根法杖,双脚都不挨地,直接是凌空而行。
魔法师就是拽,走路都不用脚的,而是靠飞的。
索亚虽然对魔法师了解甚少,但他知道对付这类法系职业,就要和对神枪手一样,必须黏着打,不能让对方有丝毫的喘息之机,这样一来,魔法师施放不了魔法,自然就没什么威胁了。
话虽如此,但实际做起来就要难得多。
魔法师不打加速精灵的主意,而是借助图腾的遮蔽,在那扔着魔法星弹,魔法星弹不需要吟唱施法,是瞬发,而且冷却极快,两颗魔法星弹之间的间隔时间绝对不会超过一秒,接近无冷却。
一颗颗魔法星弹朝索亚飞去,魔法星弹不是笔直飞行,而是有一定弧度的,这就让索亚犯了愁,他想绕行,却也被魔法星弹阻挠。
要是没那几根图腾的阻挡,索亚还可以避开魔法星弹绕过去,但现在那几根图腾的存在,无疑让他的可行范围缩小了,这紧跟图腾简直就是魔法师的保护屏障。
索亚想去吃加速精灵,那个魔法师就把魔法星弹往加速精灵那个地方扔,让索亚不敢去吃。
索亚不知道该怎么打了,进攻冲不过去,加速精灵也吃不上,魔法师还真是烦人,用“猥琐”二字形容,再合适不过。
索亚尝试用地裂波动剑,想要击倒对方,却发现距离根本不够,地裂波动剑的有效距离还没有魔法星弹远。
三段斩冲过去?
不可以,冲过去不知道要挨几颗魔法星弹,伤不起。
鬼斩和上挑都得先靠近对方才能使用,格挡是个防御技能,地裂波动剑打不中人,三段斩冲不过去,这可如何是好?
银光落刃?
诶!这个不错,似乎可以一试。
只要跳起来,魔法星弹就打不中他,但落地的时候就有可能被打中,等到距离差不多的时候,他再一剑刺下,不用刺中魔法师,只要银光落刃的冲击波能将其浮空就行。
虽然此办法存在风险,但索亚也只能先试试,说不定有奇效,毕竟他现在没更好的办法。
索亚便是跳起来,在跳动的过程中,逐渐拉近他与魔法师的距离。
一次起跳落地后,魔法师的一颗魔法星弹刚好击中索亚,四千一百的hp被打掉四百,近乎十分之一的血量。
魔法师的招牌技能打人果真很疼,要是命中十次,索亚也就玩到头了。
索亚的运气似乎有点差,怎么恰好撞上那一颗魔法星弹,不过跳起来确实能避免被多颗魔法星弹击中,还能拉近一点距离。
二次起跳,再拉近一点距离,索亚落地后,一颗魔法星弹正朝他飞来,他立马用格挡挡住。
当索亚二次起跳落地时,那个魔法师也有点慌了,看着鬼剑士离自己越来越近,他便努力地预判索亚落地的位置,且还要把握好魔法星弹施放的时间,不能太早,也不能太晚。
早了晚了都打不中,只能像第一次那样刚刚好,才能打中。
但这魔法师现在才有这种意识,似乎晚了点。
一旦让鬼剑士近身,那对魔法师这种脆皮职业来说,无疑是一种噩耗。
索亚三次起跳,距离那魔法师已经很近了,银光落刃
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